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登録日:2018/10/12 (金曜日) 22 16 30 更新日:2024/04/21 Sun 14 45 59NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 ASSASSIN'SCREED アサクリ アサシン アサシンクリード カナヅチ 主人公 伝説のアサシン 傲慢 小西克幸 暗殺者 安らかに眠れ アルタイル・イブン・ラ・アハドとはソーシャルステルスアクションゲーム『アサシン クリード』の主人公である。 cv.小西克幸 現代編主人公デズモンド・マイルズのご先祖様でもある。 本編ではもっぱらアルタイルと呼ばれる。 25歳という若さながらアサシン教団の最高位である「マスターアサシン」に就く天才暗殺者。 しかし自己中心的で上から目線な言動も多く、教団内の評価も決して良くはない。 また皮肉屋で口の悪さも中々であり、死に際に弁明する標的たちを悉く突き放していく様はまさに冷酷。 性格もあまり社交的とは言えず人づきあいは微妙。 ムスリムの父ウマルとクリスチャンの母に生まれるもそれ以外の詳細は一切不明。謎多き出生になっている。 アサシンの中でも一部の者にしか現れないとされる「鷹の目」と呼ばれる能力を持ち、これによって目に見えぬ痕跡を探したり標的を見つけることができる。 目に見えてるものだけが真実でなく、そのさらに奥にある何かをも見通す。 後のシリーズと違い使える武器は固定、暗殺アクションも少ない、カナヅチ(*1)などプレイ中での彼の実力は正直微妙なところがある。 しかし暗殺任務を経て再び目覚めていくアサシンとしての信念、そして彼のある「決断」などからプレイヤーの人気も高い。 傲慢な性格はあるものの、完璧なアサシンとして再生していく彼の勇姿は魅力的である。 以下本編のネタバレ ASSASSIN'S CREED 聖地エルサレムを巡り争う十字軍(テンプル騎士団)とイスラム勢力に対し、アサシンとして戦争を終結させるべく任務に赴いていく。 序盤の彼は傲慢…というかイキり状態であり重要な任務で標的に逃げられ仲間も死傷という大惨事を引き起こす。 当然教団の長であるアル・ムアリムには散々叱られ貶され失望され ●罪のない者を傷つけない(→老人の見張りを意味なく殺害) ●目立ってはいけない(→正面突破で返り討ち) ●仲間に危険を及ぼしてはならない(→1人死亡、1人右腕喪失) とアサシン三信条を1回の任務で全部破るというある意味神業めいた所業で衝撃のデビューを飾った。 当然「処分」待ったなし…だったがマスターアサシンである位階を考慮し「一から全部やり直せ」ということで再特訓することに。 トップクラスから見習いにまで格下げという処遇に彼は反発したが誰一人彼の言葉には耳を貸さない。 地位も名誉も信頼も失い、アサシンブレード一本で暗殺任務に赴くことに… 地道に暗殺任務を積み重ね、各地で暴政を働く権力者たちを次々に葬り去っていく。 その過程でさび付いた技術もこれまで以上に輝きだし、傲慢のもと忘れ去られていたアサシンの信条も段々と思い出していく… + ネタバレ全開 標的たちが死に際に決まって口にする「計画」。 それが何なのか当初のアルタイルには見当もつかず、教団長に問うも「まずは黙って任務を遂行しろ」とはぐらかされる始末。それでも愚直に暗殺を続け、しかし推理を続けていく。 徐々に集まる情報、そしてかつての仲間でもあるマリク・アルシャイフの助けも借り彼は一つの仮説に至る。 テンプル騎士団総長ロベールとイスラム教徒の関係を解明し、さらにテンプル騎士団が十字軍遠征後に「聖地エルサレムを支配下に置く」ことだと理解する。 更にロベールが「アサシン教団をキリスト教徒とイスラム教徒の共通の敵に仕立て上げる」計画まで画策してたことも突き止める。 仲間の助けも借り、戦地へ一人飛び込んだアルタイル。教団に攻め込む間一髪のところでロベールを暗殺する。 これで解決と思われたが、ロベールの死に際の言葉が彼を戦慄させた。 全ての黒幕は大導師アル・ムアリムであった そもそもアル・ムアリムもテンプル騎士団の一員。 彼は秘宝「エデンの果実」の真の力を知り、それを独占するために存在を知る9人の暗殺をアルタイルに命じたのであった。 つまりアルタイルは完全な操り人形。敬愛する師に何もかも裏切られた彼の心境はいかなるものであっただろうか… 死にゆくロベールの告白を信じたアルタイルは、仲間と共に教団へ急行。 しかし、マシャフはアル・ムアリムの暴走によって既に混乱の中にあり、アルタイルは彼の下へ急行する。 「エデンの果実」の力を得たアル・ムアリムは一時は圧倒されるも、彼の殺害に成功し「エデンの果実」も無事に回収した。 「エデンの果実」を手にした途端目の前に広がる謎の地図。果実はその地図のいくつかの場所を指示していた。 この地図はどこを示しているのか? マークの箇所には何があるというのか? ──ここで彼の物語はひとまず幕を閉じた。 ASSASSIN S CREEDⅡ 本編に直接は登場せず(300年後の話だから当然であるが)。一度だけあるイベントで操作することが可能だが… また作中街で集める「写本の断片」には様々な記録が記載されており、この著者こそがアルタイルである。 更に各地に存在するアサシンの墓所を制覇し、アサシンの印章をすべて集めるとアルタイルの防具が入手可能。 どれも高性能なライフ追加を持つ(腕甲のみ市販品に劣るが)ほか絶対に壊れないというトンデモ性能。 ただしアルタイル自身もこれを敵の手に渡ったらヤバイと感じたらしく、作成後は「もう作らないし製法も明かさない」と闇に葬った。 + 写本ネタバレ注意 アル・ムアリムを倒し「エデンの果実」(リンゴ)を手にした彼はその力を垣間見る。 そして「エデンの果実は絶対に守らねばならないと決心、その力に溺れることなくリンゴを保持し続けた。 他の所有者がその力に飲まれ悪用する例が後を絶たなかった中、最後まで精神力だけで抗い続けた彼は流石である。 アサシン教団を発展させることに尽力する一方で、リンゴをつけ狙う存在と戦い続ける日々でもありまさに苦難の日々であった。 また「強く意識を集中させ」かつ「ごく短時間」ならリンゴの副作用を受けることなく能力を使えることも発見、「未来予見」の効能を得ることができた。 これを利用しピストル開発やアサシンブレードの改良に取り組むなど後のアサシン発展のためにも大いに貢献した。 こういった数々の新発明やアサシン教団発展への貢献から、後に「伝説のアサシン」として評価されることになる。 ただしリンゴによる発見、ということは誰にも明かしておらず決してリンゴの能力に依存することもなかった。 …しかし長き人生も終わりが近づき、見えない死が迫る中彼は小さく呟いた。 善行を積もうと悪事を働こうと、死すればすべては無にかえる。 たとえ誘惑に負けリンゴを使い砦を意のままに操ったとしても そこで写本の記録は終わっている… ASSASSIN S CREED Revelations 「アサシンクリード」後や前日談の彼が登場。 アサシン教団の長となった彼のテンプル騎士団との新たな戦いを描いている。 アルタイルの装備 アサシンブレード アサシンの命ともいえる武器。左手首に鞘がついており、小指に付けられたリングを引っ張って刃がヒュッと飛び出しザクッと突き刺す。 出し入れしやすいようアサシンたちは左手薬指を切り落としている。 暗殺のみならず戦闘でも使用可能。ガードできない代わりにカウンターが即死技とえげつない性能。上級者が使うと兵士がどんどん死ぬ。 無防備な敵には交戦中でもアサシンブレードによる暗殺が狙えるので便利。投げ→ダウン→アサシンブレードは雑魚戦の鉄板。 剣 そのまんま剣。 防御、連続攻撃、溜め攻撃など一通りの戦闘ができる素直な性能。 隙が大きいので無暗に振り回して反撃される見習いアルタイル多数。 ショートブレード 短めの剣。最初は没収されてる。 剣より素早いがリーチが短め。お好みで使い分けよう。 投げナイフ こっちも没収されてる。 やたら強い。所持数制限はあるものの、ヒットすれば雑魚は即死。離れたところの兵士や屋根にいる弓兵を「始末」するのが楽ちんになる。 拠点に帰る他町中の傭兵からスることで補充可能。 ラスボスにも有効。お前… 流石に強すぎたのか続編では一撃で倒しきれない場合も。 素手 武器…?と聞きたくなるがあらゆる物を任務遂行のため用いるのもアサシン。 スリに失敗したり尋問するときにはもっぱらこれ。命を奪わずしかし相手を弱らせるにはこれが一番。 ガードもできないので流石に兵士相手に拳で語り合うのは無謀。大人しく何か装備しよう。 ただし投げ技は最強。投げてる間は無敵なので敵の攻撃をかわしたり巻き添えにしたり、地面にダウンした相手をブレードでとどめを刺したり、屋台に投げつけて一撃死と大活躍。 一部敵やボスは投げられないが、周りに投げれる敵がいればそれをぶつけてダウンさせることも可能。 続編では無敵が削除されてるので本作で思う存分投げつけよう。 【外部出演】 任天堂より発売されている対戦アクションゲーム『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』において、まさかのアルタイル………本人ではなかったが、彼を模した「アルタイルのぼうし」「アルタイルのふく」が MiiファイターのコスチュームとしてDLC販売が2020年1月29日に開始された。 原作さながらの白フードにアサシン衣装を纏ったMiiファイターはまさにアサシン。ついでにスマブラ初のCERO Z出典のコスチュームでもある 登場PVには原作の藁山ダイブをイメージした、鳥の巣への着地シーンがあるというちょっとした小ネタ付き。 追記修正は慢心せずにお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] エツィオやコナーと比べて素手の基本性能が低いのも、カナヅチと同じくアニムスによる再現度がまだまだって事なんだろうか -- 名無しさん (2018-10-12 22 34 50) 作成乙 -- 名無しさん (2018-10-13 17 19 24) ↑続き シリーズが10年を突破した今でもなお、エツィオに並びトップクラスの人気を誇る人。かくいう私もアルタイルが一番好きだ。 -- 名無しさん (2018-10-13 17 21 27) ゲーム上での性能はイマイチみたいに書かれてるけど、誰が相手でもアサブレカウンターで一撃、自分から攻めるにも投げ アサブレ暗殺や投げナイフで一撃、コンボキルも容易に決まる上に確殺、ガードも押しっぱにせず相手に合わせて押せば投げで崩されることもないし何でも捌けると、大味なゲームバランスなのもあって寧ろチャンバラ性能はシリーズで一番な気がする -- 名無しさん (2018-10-14 02 39 05) 人前で壁に登るとボロクソに言われまくる人。2からは若干マイルドになった -- 名無しさん (2019-09-20 10 13 12) 名前 コメント
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No.218 ステータス 基本情報 隠しステータス サーヴァント属性&特性・バトル補正値 能力値 宝具 強化後「強化クエスト」クリア後 保有スキル Skill1:動物会話 D Skill2:天狗の遊法(夏) EX Skill3:鞍馬の申し子 A+ 開放条件 クラススキル アペンドスキル Skill1:追撃技巧向上 Skill2:魔力装填 Skill3:対アサシン攻撃適性 育成 霊基再臨 スキル強化 アペンドスキル強化 絆レベル 性能 プロフィール イラストレーター・声優 キャラクター詳細 パラメーター 設定 ボイス 幕間の物語 入手方法 その他 コメント ステータス 基本情報 No.218 真名 牛若丸 Class アサシン Rare 4 Cost 12 コマンドカード 能力値 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨 Quick Arts Buster HP 1692 10580 3 1 1 ATK 1576 9456 隠しステータス サーヴァント属性&特性・バトル補正値 ▼表示/非表示 隠しステータス 相性 人 属性 方針 性格 性別 宝具 全体Q 成長 凹型弱 中立 夏 女 スター発生率 25.3 ヒット数 Q A B EX 宝具 スター集中度 102 4 4 3 6 5 即死率 38.5 N/A(*1) 0.54 N/D(*2) 4.00 特性 サーヴァント / 騎乗スキル / 人型 / 愛する者 / ヒト科 / 源氏 / 童話 / 夏モード 能力値 ▼表示/非表示 スライダー挿入 HP ATK 総合値 ATK クラス補正 総合値 クラス補正 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨 宝具 てんぐのはうちわ・あからしまかぜ天狗ノ羽団扇・暴風 Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5 Quick B 対軍宝具 敵全体に強力な攻撃[Lv] Quick(x0.8) 600 800 900 950 1000 &攻撃強化状態を解除 &Quick攻撃耐性をダウン(3T) OC 効果UP 20 25 30 35 40 強化後 「強化クエスト」クリア後 てんぐのはうちわ・あからしまかぜ天狗ノ羽団扇・暴風 Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5 Quick B+ 対軍宝具 敵全体に強力な攻撃[Lv] Quick(x0.8) 800 1000 1100 1150 1200 &〔秩序〕特攻 Quick(x0.8) 150 &攻撃強化状態を解除 &Quick攻撃耐性をダウン(3T) OC 効果UP 20 25 30 35 40 保有スキル Skill1:動物会話 D 601,D CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 8 自身のNPを増やす[Lv] 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40 Skill2:天狗の遊法(夏) EX 402,EX CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 7 自身に回避状態を付与(1T) &Quickカード性能をアップ[Lv](3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 Skill3:鞍馬の申し子 A+ 311,A+ CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 7 自身のスター集中度をアップ[Lv](1T) 300 320 340 360 380 400 420 440 460 500 &弱体無効状態を付与(1T) &自身の通常攻撃時に低確率で敵の強化状態を解除する状態を付与[Lv](1T) 確率40% 40 開放条件 初期 霊基再臨を1段階突破する 霊基再臨を3段階突破する クラススキル 105,C- 気配遮断 自身のスター発生率を少しアップ 5.5 101,A+ 単独行動 自身のクリティカル威力をアップ 11 102,A+ 騎乗 自身のQuickカードの性能をアップ 11 アペンドスキル Skill1:追撃技巧向上 301 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 自身のExtra Attackカードの性能をアップする[Lv] 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 Skill2:魔力装填 601 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 自身のNPをチャージした状態でバトルを開始する[Lv] 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 Skill3:対アサシン攻撃適性 300 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 自身の〔アサシン〕クラスに対する攻撃力をアップする[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 育成 霊基再臨 段階 QP 再臨用素材 1段階 QP,5万 アサシンピース,x4 2段階 QP,15万 アサシンピース,x10 世界樹の種,x8 3段階 QP,50万 アサシンモニュメント,x4 枯淡勾玉,x8 戦馬の幼角,x3 4段階 QP,150万 アサシンモニュメント,x10 戦馬の幼角,x5 呪獣胆石,x4 + 再臨素材/聖杯転臨合計 合計 合計QP 合計再臨用素材 霊基再臨 QP,220万 アサシンピース,x14 世界樹の種,x8 アサシンモニュメント,x14 枯淡勾玉,x8 戦馬の幼角,x8 呪獣胆石,x4 聖杯転臨 QP,4900万 聖杯,x7 聖杯転臨Lv.100-120 QP,1.2億 聖杯,x10 cn_218,x300,サーヴァントコイン スキル強化 レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材 Lv1→Lv2 QP,10万 殺の輝石,x4 Lv2→Lv3 QP,20万 殺の輝石,x10 Lv3→Lv4 QP,60万 殺の魔石,x4 Lv4→Lv5 QP,80万 殺の魔石,x10 枯淡勾玉,x4 Lv5→Lv6 QP,200万 殺の秘石,x4 枯淡勾玉,x8 Lv6→Lv7 QP,250万 殺の秘石,x10 世界樹の種,x5 Lv7→Lv8 QP,500万 世界樹の種,x10 追憶の貝殻,x5 Lv8→Lv9 QP,600万 追憶の貝殻,x15 巨人の指輪,x20 Lv9→Lv10 QP,1000万 伝承結晶,x1 + 強化素材合計 合計 合計QP 合計強化素材 x1 QP,2720万 殺の輝石,x14 殺の魔石,x14 枯淡勾玉,x12 殺の秘石,x14 世界樹の種,x15 追憶の貝殻,x20 巨人の指輪,x20 伝承結晶,x1 x3 QP,8160万 殺の輝石,x42 殺の魔石,x42 枯淡勾玉,x36 殺の秘石,x42 世界樹の種,x45 追憶の貝殻,x60 巨人の指輪,x60 伝承結晶,x3 アペンドスキル強化 レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材 スキル解放 cn_218,x120,サーヴァントコイン Lv1→Lv2 QP,10万 殺の輝石,x4 Lv2→Lv3 QP,20万 殺の輝石,x10 Lv3→Lv4 QP,60万 殺の魔石,x4 Lv4→Lv5 QP,80万 殺の魔石,x10 戦馬の幼角,x3 Lv5→Lv6 QP,200万 殺の秘石,x4 戦馬の幼角,x5 Lv6→Lv7 QP,250万 殺の秘石,x10 呪獣胆石,x2 Lv7→Lv8 QP,500万 呪獣胆石,x4 永遠結氷,x5 Lv8→Lv9 QP,600万 永遠結氷,x15 閑古鈴,x20 Lv9→Lv10 QP,1000万 伝承結晶,x1 + 強化素材合計 合計 合計QP 合計強化素材 x1 QP,2720万 cn_218,x120,サーヴァントコイン 殺の輝石,x14 殺の魔石,x14 殺の秘石,x14 永遠結氷,x20 閑古鈴,x20 戦馬の幼角,x8 呪獣胆石,x6 伝承結晶,x1 x3 QP,8160万 cn_218,x360,サーヴァントコイン 殺の輝石,x42 殺の魔石,x42 殺の秘石,x42 永遠結氷,x60 閑古鈴,x60 戦馬の幼角,x24 呪獣胆石,x18 伝承結晶,x3 絆レベル ▼表示/非表示 絆ポイント サーヴァントコイン 到達報酬 累計 Next 累計数 獲得数 Lv.0 0 1,500 0 0 Lv.1 1,500 2,250 5 5 Lv.2 3,750 3,000 10 5 Lv.3 6,750 3,750 15 5 Lv.4 10,500 4,500 20 5 Lv.5 15,000 225,000 25 5 Lv.6 240,000 260,000 30 5 聖晶石 x2 Lv.7 500,000 270,000 40 10 聖晶石 x2 Lv.8 770,000 300,000 50 10 聖晶石 x2 Lv.9 1,070,000 395,000 60 10 聖晶石 x2 Lv.10 1,465,000 1,090,000 80 20 絆礼装 Lv.11 2,555,000 1,230,000 100 20 聖晶石 x30 Lv.12 3,785,000 1,360,000 120 20 聖晶石 x30 Lv.13 5,145,000 1,500,000 140 20 聖晶石 x30 Lv.14 6,645,000 1,640,000 160 20 聖晶石 x30 Lv.15 8,285,000 - 180 20 聖晶石 x30 + 礼装画像&効果 (ネタバレ注意) No.888 ★★★★SR 天狗なりきりセット COST 9 304 牛若丸(アサシン)装備時のみ、自身がフィールドにいる間、味方全体 控え含む のQuickカード性能をアップ[ 10 %]&クリティカル威力をアップ[ 15 %] HP 100 ATK 100 性能 [編集] 2018年の夏イベント「サーヴァント・サマー・フェスティバル!」にて実装された期間限定★4アサシン。 牛若丸(ライダー)の水着霊基。 ステータスはATK偏重。同レアリティのアサシンの中では、実装時点トップだったカーミラを僅差ながら越えトップのATKを誇る(現在はグレイも同率)。 カード構成はQQQAB。Hit数はQ4/A4/B3/EX6。QのHit数が多いが、AのHit数も多いため、カード全体としてのNP効率は悪い。 アサシンのクラススキル「気配遮断 C-」に加えて、「騎乗 A+」を引き継いでおりスター生成能力が風魔小太郎に並ぶほど高い。 さらに保有スキル「鞍馬の申し子 A+」やクラススキル「単独行動 A+」により自ら生み出したスターの運用にも長ける優秀なQuickアタッカー。 属性は中立・夏・人に変わっている。〔愛する者〕〔源氏〕特性を引き継いでいる。 スキル 【スキル1】動物会話 D CT 8-6 最大でNP40%獲得する。 NP効率が然程良くない牛若丸にとっては重要なNPソースとなる。 また、同クラス内ではNP獲得スキル自体が希少なため、シンプルな性能でありながら牛若丸に宝具の撃ちやすさというアイデンティティを与えているスキルでもある。 【スキル2】天狗の遊法(夏) EX CT 7-5 自身に回避状態(1T)とQuickカード性能アップ(3T・最大30%)を付与する。 最短CT5での回避に加えて、主力となるQuickカードや宝具の性能を底上げする他、3T持続のため宝具連発にも対応できる強力且つ使いやすいスキル。 【スキル3】鞍馬の申し子 A+ CT 7-5 自身にスター集中度アップ(1T・最大500%)、弱体無効状態(1T)、通常攻撃時に低確率で強化状態解除する状態(1T・40%)を付与する。 Lv1時点で集中度408とライダークラスの約2倍集中できるようになり、クリティカルを安定して狙える。 自ら生成したスターを効率的に消費できる他、低確率ながら無敵・回避他の厄介な敵バフを解除しながら攻撃できる。 育成によって火力に直結しないため、スキル1、スキル2と比べると育成優先度は低め。 宝具「 天狗ノ羽団扇・暴風 (てんぐのはうちわ・あからしまかぜ)」 Quick属性の全体攻撃宝具。多段ヒットするため、こちらでも多量のスタ―を生成できる。 追加効果のQuick攻撃耐性ダウンは3T持続のため、宝具QQEXの追撃以外にも次ターン以降に自ら生成したスターをスキル3で操作して殴る使い方とも噛み合う。 もう1つの追加効果は攻撃強化状態の解除だが、スキル3と違い「攻撃」強化状態に限られる点に注意。 攻撃強化状態とは攻撃力アップ、カード性能アップ、クリティカル威力アップ、宝具威力アップなどが含まれる。 2022/8/4実装の強化クエストクリア後は、ダメージ基礎倍率が強化され、〔秩序〕特攻が追加。 一部のサーヴァント相手には特にダメージが増加するようになった。 + 〔秩序〕特性持ち一覧 Class Rare Name 剣 5 アルトリア・ペンドラゴン アーサー・ペンドラゴン〔プロトタイプ〕 紅閻魔 徴姉妹 シャルルマーニュ 4 アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕 アルトリア・ペンドラゴン〔リリィ〕 ラーマ ランスロット ガウェイン 柳生但馬守宗矩 ディルムッド・オディナ 蘭陵王 ラクシュミー・バーイー 斎藤一 ローラン ガレス 山南敬助 3 ジル・ド・レェ フェルグス・マック・ロイ ベディヴィエール 1 イアソン 弓 5 アルジュナ アルトリア・ペンドラゴン イシュタル ジャンヌ・ダルク 4 織田信長 トリスタン 浅上藤乃 ケイローン ナイチンゲール〔サンタ〕 ゼノビア 3 ダビデ ウィリアム・テル 槍 5 カルナ アルトリア・ペンドラゴン 4 アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕 ヴラド三世〔EXTRA〕 源頼光 パールヴァティー ワルキューレ 秦良玉 長尾景虎 謎のアルターエゴ・Λ 宇津見エリセ 虞美人 パーシヴァル ドン・キホーテ 3 クー・フーリン クー・フーリン〔プロトタイプ〕 ヘクトール ディルムッド・オディナ 2 レオニダス一世 ガレス 騎 5 ケツァル・コアトル アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕 イヴァン雷帝 アキレウス レオナルド・ダ・ヴィンチ コンスタンティノス11世 曲亭馬琴 4 マリー・アントワネット マルタ アルトリア・ペンドラゴン〔サンタオルタ〕 坂田金時 イシュタル 2 ゲオルギウス 術 5 玄奘三蔵 マーリン 不夜城のキャスター 4 メディア〔リリィ〕 トーマス・エジソン ニトクリス マリー・アントワネット ギルガメッシュ 美遊・エーデルフェルト 武則天 3 クー・フーリン アヴィケブロン 2 ハンス・クリスチャン・アンデルセン 殺 5 クレオパトラ “山の翁” セミラミス 光のコヤンスカヤ 4 不夜城のアサシン ニトクリス 虞美人 グレイ スルーズ ヒルド オルトリンデ 3 ヘンリー・ジキル&ハイド 百貌のハサン 静謐のハサン 2 呪腕のハサン シャルル=アンリ・サンソン 狂 5 坂田金時 ナイチンゲール 土方歳三 項羽 アルジュナ〔オルタ〕 モルガン 4 ランスロット エルドラドのバーサーカー 3 ダレイオス三世 盾 3 マシュ・キリエライト 裁 5 ジャンヌ・ダルク 天草四郎 始皇帝 アルトリア・ペンドラゴン アムール〔カレン〕 4 マルタ ケツァル・コアトル〔サンバ/サンタ〕 アストライア レオナルド・ダ・ヴィンチ 壱与 讐 5 スペース・イシュタル 4 宇津見エリセ 月 5 ジナコ=カリギリ 殺生院キアラ 分 5 メルトリリス キングプロテア 4 パッションリップ メカエリチャン メカエリチャンⅡ号機 降 5 アビゲイル・ウィリアムズ〔夏〕 4 謎のヒロインXX エネミー 女神ロンゴミニアド、ソロモン(終章)、超ベイビィカレン 総括 スターの生成と運用、NP獲得スキル、回避、Quickバフと、非常に使いやすくまとまったサーヴァント。 QカードでのHit数は1少ないが、スキル・宝具も含めた総合的な星出し性能はジャック・ザ・リッパーに勝るとも劣らない。 どのカードもHit数が多くある程度スターを出せる反面、Arts4Hit故にN/Aが0.54になっているため主力となるQuickでのNP回収が控えめな点と、 アサシンクラスに付きまとうATKの下降補正には注意が必要だがしっかりサポートすれば相応の活躍を見せてくれるサーヴァントである。 スカディシステムについて スカサハ=スカディを用いても、残念ながら3連射できる他の全体Q鯖に比べて宝具での基本リチャージ量が半分程度しかなく、NP獲得量を増やすスキルも持っていないため似たような運用は難しい。 オダチェン孔明を使えばスキルのみでNPを190%溜めることが出来るため3連射が可能。 同じ運用が出来る鯖としてアストルフォがいるが、宝具強化の分、等倍火力ではあちらの方が有利。 こちらは星出しとクリ殴りで高HPの3Wボスに対応できるが、カード運に左右される点に注意。また騎を相手にする場合、未凸カレイドスコープでもシステム運用が可能になる強みはある。 プロフィール イラストレーター・声優 ILLUST 坂本みねぢ CV 早見沙織 キャラクター詳細 鞍馬の山で噂だった(かもしれない)、 あの天狗ガールが海に降りてきた! 兵法の達人はまた、遊びの達人でもあった。 水着に着替えた牛若丸はもはや牛若丸ではなく、 その身軽さ、その神通力、そのきわどい水着姿はまさに鞍馬の女天狗そのもの。 「この身軽さ、そして周囲に広がる大自然……お山での修行時代を思い出してきました! ああ、この団扇ですか? お師さまのお古なのでお気になさらず!」 パラメーター 筋力 D 耐久 C 敏捷 A++ 魔力 B 幸運 A 宝具 B 設定 + アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放 身長/体重:168cm・55kg 出典:『義経記』『平家物語』 地域:日本 属性:中立・夏 性別:女性 「主殿、一緒に全力で遊びましょうっ!」 + アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放 水着でハワイの大自然に触れたことにより、自然の中を思うまま駆け回っていた鞍馬山の修行時代になぜか近付いてしまった牛若丸。 その頭に強く刻まれているのは、「遊びこそが修行である」という山での師匠の教え。なのでサーヴァントとしての自分の役目はきっちり果たしつつも、隙あらば主と一緒に遊ぼう(修行しよう)とチャンスを窺っている。いつ遊んでくれるのかなー、と尻尾をぶんぶん振りながらも我慢して大人しく待っている夏のハッスル忠犬。暇ができたら遊んであげよう。 + アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放 ○動物会話:D 言葉を持たない動物との意思疎通が可能。 お山を駆け回っていたときの若い感性によるものなので、山を下りてから(ライダー時)は失われている。ちゃんとした動物語を喋っているわけではなく、あくまでフィーリング。 普段、たまにタヌキっぽい言葉を漏らすのは昔の修行時代の名残なのかもしれない。 また、なぜアサシンクラスなのかと質問すると、 「寝ているお師さまから木刀で一本取るため、森の動物たちを練習台にしてひたすら隠形の修行をした事がありますので、それで」 「うそ、それだけでアサシンに?」 「はあ。だって天才ですから」 + アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放 ○鞍馬の申し子:A+ 鞍馬の山に存在する『何か』から与えられる加護。 牛若丸は「御山の天狗からの加護」であると信じている模様だが、詳細は不明。 H女史「……“クラマ”の語源は暗い山、古名は暗部山や闇部山とされてるわ。でもずっと以前にはもしかしたら、ここは“クマラ”と呼ばれていたんじゃないかしら……?」 + アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放 『天狗ノ羽団扇・暴風』 ランク:B 種別:対軍宝具 レンジ:1~30 最大捕捉:300人 てんぐのはうちわ・あからしまかぜ。 鞍馬山で開発した数々のお遊び技の奥義、 遮那王遊戯譚の一。 修行時代に遮那王が行っていた遊びの記憶の再現であり、遮那王流離譚のように他にもいくつか技がある。 これは師匠が持っていた羽団扇をコッソリ使っていた遊びの再現。 効果は勿論のこと暴風(あからしまかぜ)を巻き起こすのがメインだが、他にも天狗の羽団扇は分身、飛行、縮地法、火焔操作、魔の調伏……と多岐にわたる能力を持っているとされる。 + アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放 精神的にはやや若い、悪戯っ子の面を持つ。 だが牛若丸という存在の根底にある、 ともすれば人間味を感じない『割り切りの良さ』は失われていない。 むしろ天狗に近しい存在になっているがゆえに、ときには『天狗なので人間より強い』という特権意識が(嫌味なく、ごく自然に)出てしまうことも。 上記の悪戯っ子としての牛若丸なのも「自分で自分を愚かだと気付いていない人間に罰(教訓)を与えて高笑い」というパターンが多い。 若干ながら人外寄りの立ち位置なのである。 「あの人間はほんとにしょうがないやつだな。 よし、からかってこらしめてやろう」 ただし殺人などを為した本当の悪に対しては「罰など必要ありません。斬り殺すだけで済みます」となる。 ボイス [編集] + セリフ一覧 Grand summon 召喚 「水着に着替えたら、不思議なことに修行時代の私に近付いてしまったようです……。鞍馬の山では、遊びこそが修行である、と教えられました。故にこれが今の正道 主人殿、牛若といっぱい遊んでくださいますよう、お願いします!」 Synthesis レベルアップ 「遊びであっても凛々しさは損ないません。何しろ主殿の護衛ですからね。」 霊基再臨 1 「私もやっと本調子になってきました。他の皆様に負けてはいられませんので、この辺りで衣替えをば。ゴソゴソ……っと。うん、冬毛から夏毛に変わったような気分です」 2 「はぁ、目のやり場に困る、とはおかしな事を申される。私としては普段の甲冑よりよほどギュっとしてキチッとしているように思うのですが。特に、ええ、胸のあたりとか」 3 「主殿! もっと自在に遊ぶため、つまりはもっと修行に励むため、より天狗らしい格好になってみました! ふふっ、これで森の木々の上も、霧に 煙る (けぶる)湖の水面も、新たな遊び場です! さあ、主殿、一緒に遊び尽くしましょう!」 4 「ここまで私の遊び、修行に付き合ってくれたものは御山の動物たちの中にもいませんでした。心から感謝致します、主殿。そして……できれば、これからもずっと……」 Battle 開始 1 「遊びこそが修行なり。牛若丸、童心に帰ります!」 2 「全力で遊び倒しますよ、主殿!」 スキル 1 「エキサイ天狗ぅ!」 2 「天狗の高鼻、お見せしましょう」 3 「あっはは、次はあの辺りにいたずらをば」 4 「あの敵、私より強くない?」 コマンドカード 1 「おっ任せください!」 2 「空から決めますか」 3 「海から攻めますか」 宝具カード 1 「そんなに遊んでいいのですか!?」 2 「天衣無縫の天狗石、いざ、尋常にお見舞い致す!」 アタック 1 「爽快に笑い!」 2 「痛快に遊び!」 3 「愉快に学ぶ!」 4 「はーはっはっはぁ!」 5 「ぽんっぽこりん!」 エクストラアタック 「鞍馬の天狗、ここに見参!……なんちゃって」 宝具 1 「自在天眼、天狗が山にしか居らぬとでも思うたか? これが私の全力の水遊びです! 『 天狗ノ羽団扇・暴風 (てんぐのはうちわ・あからしまかぜ)』!」 2 「 猿 (ましら)よりも素早く、狸よりも変幻自在。そしてなりより、天狗以上の天狗感! それがすなわちこの私! 鞍馬の山の牛若丸なり! たーのしー!」 ダメージ 1 「随分な……暴れん坊ではないか」 2 「遊び甲斐がある!」 戦闘不能 1 「遊び疲れるとは、私もまだまだですね。また明日よろしくお願いします!」 2 「無念……」 3 「日が……沈んでしまいました……」 勝利 1 「はっー! 楽しかったぁ!夏の海はいいものですね!」 2 「愚かな人間を懲らしめるのも、天狗の役目です!」 My room 会話 1 「主殿、私まだまだ遊び足りません!早く次の遊び場に向かいましょう!」 2 「主殿は主殿ですが、今の私にとっては、遊び仲間であり、修行仲間でもあります。ええ、手持無沙汰でもご心配なく!鞍馬の山さえ遊園地にしたこの牛若に全てお任せあれ、です!」 3 「お山の天狗のようになってしまったとはいえ、主従を忘れたわけではございません。具体的に言うと……いかなる遊びにおいても、必ずや主殿には私以上に楽しんでいただきます。お覚悟を!」 4 「エレナ殿が私を見ては、「すごいまはとまを感じる」、などと言ってくるのですが、まはとまとは一体何なのでしょうね」(エレナ・ブラヴァツキー 所属) 5 「うーわうわう!わん!うーわんわん!わおーーーん!……むぅう、無口な狼殿です。それとも、やはり言葉の問題があるのでしょうか……。……え?ああ、私の動物会話はフィーリングで何とかしているだけですので。私、天才ですから!」(新宿のアヴェンジャー 所属) 6 「お、相変わらずお前は大きいなあ。お前ほど大きければ、歩いて向こうの島まで渡れるのではないか?よし、物は試しだ!肩車をしろ、常陸坊。おっと、名前を間違えてしまったかな?いや、間違えていないのかな?お前はどう思う?ん~?」(武蔵坊弁慶 所属) 好きなこと 「好きなもの……ですか?そうですねえ、お山の動物たちと……あまり褒められることではないのでしょうが、修行時代は悪戯が好きでしたね。初めてお師様からこの団扇をちょろまかした時などは…………思い出すのはやめておきましょうか……」 嫌いなこと 「普段は高いところが苦手なのですが、今の私は逆に高いところが大好きのようです。なので、そうですね……嫌いなものは、まぁ……単純に敵、でしょうか」 聖杯について 「もし聖杯に何かを願うとすれば……ですか?私は、心の底から一緒に遊びたいと思う人と遊ぶことができればそれで十分なのですが……」 絆 Lv.1 「うーん、南国で水着に着替えただけで修業時代の私に近づいてしまうとは……。そしてこれは、その頃に何度かこっそり借りて遊んだ覚えのあるお師様の団扇……不思議なこともあるものです」 Lv.2 「はい、お師様と鞍馬天狗の関係……ですか?ふふ、それは言わぬが花、ということにしておきましょう」 Lv.3 「前々から思っていましたが、主殿は遊びの才能をお持ちですね。素晴らしい!これはよほど過酷な修行を積んできたものとお見受けします。どんなことをされてきたのですか?鬼ごっことか、独楽遊びとかでしょうか。現代の遊びも教えていただけると嬉しいです!」 Lv.4 「あはははは、あっはははははは……はぁ、はあっ……楽しすぎて汗だくになってしまいました。でも、水着だと拭くのも洗い流すのも楽でいいですね。……あ、もっと布地を少なくしても良いような気がしてきましたが……駄目ですか。そうですか……」 Lv.5 「……不思議な気分です。鞍馬の山では、遊び相手は動物たちだけで、私は独りでした。なのに、今はこうして、主殿がどこまでも一緒について来てくれる。どこまで走っても、飛び回っても、振り向けば主殿が笑ってくれている。……この気持ちを、何と言えば良いのでしょう? こう、この辺りがふわふわして……お腹いっぱい、のような……クマ太郎やピョン吉なら、きっとこのまま冬眠したいと思うのでしょう……。ご心配なく! 私は冬眠しません。だって、眠ってしまったら遊べないではないですか! 冬には冬の遊びがたくさんあるのです! 楽しみですね、主殿!」 イベント開催中 「主殿! 主殿! も、ももももももしや、今は祭りが開かれているのではないでしょうか!? 私、主殿と一緒に遊びに行きたいです行きたいです!」 誕生日 「主殿のお誕生日とは、これはめでたい!今日ばかりはこの牛若、どのような遊びにもお付き合いいたしますよ!はぁ?いつも通りと言われれば、そうかもしれませんが……それでは、久しぶりに誰かの首でも贈り物にした方が良いのでしょうか?えっ?やっぱり遊んでくれる?大変嬉しいです!」 幕間の物語 [部分編集] 入手方法 [部分編集] 聖晶石召喚 サバ★フェスピックアップ1召喚(2018/8/9~8/29) 復刻 サバ★フェスピックアップ1召喚(2019/7/17~8/3) 水着含む全体攻撃宝具ピックアップ召喚(2020/7/8~7/22) その他 [部分編集] 謳い文句は「蔵馬の山を駆け回った天狗ガール(海ver)、ここに見参!」 絆レベル10に達すると特別な概念礼装を獲得できる。 コメント 一般,性能議論,召喚報告(共通) 水着アサシンならニトスルーしてなんで牛若なんだろ - 名無しさん (2022-08-04 18 02 26) 使う人が少ないとかそういう数値でもあったんじゃね - 名無しさん (2022-08-04 18 13 30) 牛若丸は配布に同じクラス色範囲のキャラが実装されたからそこを重く見た感じかな - 名無しさん (2022-08-04 18 19 08) 水着ニトクリスは即死が決まりづらい相手ならシステム出来たりする一方、牛若丸はそもそもスカスカシステムすら出来ないって点が辛かったからかも - 名無しさん (2022-08-04 18 22 25) つえー強化 - 名無しさん (2022-08-04 18 24 51) 与ダメの低さが宝具強化と特攻で補われた形だが配布の鬼一法眼は宝具5の上システム出来るからなぁ - 名無しさん (2022-08-04 18 34 37) それですら使わんからな。星4全体殺は槍や弓と違って一芸もない感じ - 名無しさん (2022-08-04 18 39 52) 半端にボトム上げるより師匠のほうに宝具強化来て欲しかった感はある、むしろサンタカルナみたいにこっちはクリバフ欲しかったんじゃなかろうか - 名無しさん (2022-08-04 19 51 15) クリバフ系は水着沖田さんがいるから・・・ - 名無しさん (2022-08-04 20 38 49) 今更Qでシステムしないし特攻で出番作れないか模索するのが建設的では - 名無しさん (2022-08-04 22 13 41) システムできない横バフない鯖の秩序特攻はなおさら微妙では。オベロンとの相性も良くないから3wの秩序鯖にもっていける火力があるわけでもないし - 名無しさん (2022-08-04 23 49 02) 相性良い別バッファーが出たら使えば良いんじゃね? 現状でも好きで使ってた人には喜ばれる内容なんだし - 名無しさん (2022-08-05 11 54 48) 期間限定サバの前にテコ入れする子がいるでしょーが - 名無しさん (2022-08-04 22 15 17) 逆でしょ、期間限定は宝具重ねで差をつけられやすいから数値より差が出てる人が多くなる - 名無しさん (2022-08-05 03 43 27) 配布の師匠に食われないように宝具強化、それだけじゃ埋もれそうだから相手によって刺さる秩序特攻でパンチを利かせたのかな - 名無しさん (2022-08-05 00 36 11) ほんと今回の強化どうしたの……みんな微妙じゃない? - 名無しさん (2022-08-05 01 10 21) 水着牛若に関しては宝具強化は必要ではあった(多くの未強化鯖でもいえる)が、Q鯖は周回・高難易度共にそれで起用が増えるような状況にないから結局Qサポ待ちってところだな - 名無しさん (2022-08-05 10 12 10) 劇的ではないが必要ではあるって所を押さえた、インフラ整備的な印象 - 名無しさん (2022-08-05 11 27 50) キャストリア実装前のA鯖コヤン実装前のB鯖、ともに旧バッファーで主流システムに対抗できるトンデモ強化を要求されていた それと同じ - 名無しさん (2022-08-05 11 50 36) こいつかニトクリス以上に強化必要な星4アサシンいないし追加効果なしもあり得たのに特攻付いたのは当たり強化だろ - 名無しさん (2022-08-05 12 29 05) 水着スカディでも全然足りないな。Q鯖の弱さを実感できる - 名無しさん (2022-08-21 12 07 32) 名前 すべてのコメントを見る スキル3の強化解除状態付与って弱体耐性ダウンデバフは無視?「状態付与」だと弱体成功率アップバフが意味無いのは分かるんだけど…。詳しい人教えて下さい。 - 名無しさん (2018-08-13 09 09 35) どうなんだろう、強化解除だけなら100%確定で耐性の影響を受けないけど、40%と書かれると分からなくなるな。ただ耐性ダウンがありなら対魔力の影響も受けるはずだし、ケツ姉なんかには弱体ダウンかけたところでほぼ当たらないから、やっぱ40%固定なんじゃないか(推測) - 名無しさん (2018-08-13 12 01 21) 強化解除耐性というスキルがあってだな... - 名無しさん (2018-08-19 11 09 06) NP貯めるのは星出して3rdAで殴るって使い方でいいかな? - 名無しさん (2018-08-13 16 33 24) スキル2効果中ならQでも以蔵ぐらい、殺式よりちょっと劣るぐらいにはNPも稼ぐよ。 - 名無しさん (2018-08-14 17 47 07) スカスカシステムは出来ないって結論出た感じ?ネロ祭に向けて育てるか考えてるんだけど - 名無しさん (2018-08-14 15 59 39) QAクリ出せるなら一応システム可。下手に宝具で一掃できちゃうと不可(ただし凸カレ始動+オダチェン孔明ならいける) - 名無しさん (2018-08-14 16 11 45) 凸カレでも未凸カレでもオダチェン孔明ありなら可能 - 名無しさん (2018-08-14 16 15 44) ありがとう。どうすっかなー既にいる宝具5ランスロと宝具1ダンテスの誰がライダー相手にシステムするの向いてるんだろ - 名無しさん (2018-08-14 17 00 05) それ、悩む必要あんの? - 名無しさん (2018-08-14 18 01 56) ガチで分からんから聞いたんだが・・・まあその反応でなんとなくわかったわ、ありがとう - 名無しさん (2018-08-15 13 43 23) 虚数+動物会話で即宝具→出した星を集めてクリティカル、がアサシンクラス単体で出来る。宝具ターン後にカードが来ないとショボーンだけど - 名無しさん (2018-08-17 10 18 58) 凸カレあればスカディ1人で宝具2発確定だから、2Wがドラゴンとかの1体しか居ない敵編成だと単体宝具と組ませればいい感じかも - 名無しさん (2018-09-02 19 15 04) 宝具2・WスカD・魔術協会制服で雪氷城を宝具3連射出来てる。w3は牛若のカード1枚は無いと落としきれないので、無い場合は要シャッフル。 - 名無しさん (2018-09-03 13 38 57) NP獲得あと10あればなぁ…宝具も殴る前にデバフ入ってくれれば… - 名無しさん (2019-02-18 19 03 45) 名前 すべてのコメントを見る 召喚報告板 注意事項 召喚関連の話題を取り扱う掲示板です。 特に 召喚の結果報告のみ のコメントを投稿する際には、他のコメントを圧迫しないようにするために、この掲示板を利用するようにしてください。 他のページのコメントフォームにて結果報告のみのコメント投稿が繰り返される場合、 コメントアウト・編集規制などの方法で対応することがあります。 ※2017年10月18日以降 利用者間での注意・誘導は避けてください。 この掲示板のルールについての提案・議論は、編集掲示板または編集要請板にお願いします。 コメント 俺17日にスカディを傷口浅いうちに迎えられたら伊吹も狙うんだ(死亡フラグ - 名無しさん (2022-08-16 09 47 29) 伊吹重なるまで600連回して最後の50連の間に2連続できた。もっとバラけてきてくれ - 名無しさん (2022-08-16 12 57 30) オジマン2,アルテラ1,ジャンヌ1すり抜けで水着スカディ出ず…マジでふざけんな… - 名無しさん (2022-08-17 18 18 43) 石追加でアルトリア…こんなにすり抜けることある…? - 名無しさん (2022-08-17 18 20 02) ガチャ数が書いてないと返答できないなぁ - 名無しさん (2022-08-17 20 51 33) 追加でジャックちゃん。天井で水着スカディが出て330連で星5が7体出ました。運が良いのか悪いのか… - 名無しさん (2022-08-18 05 11 07) 星5自体は確率の壁を越えてるから良い方ではあるよね。天井まで目当てのもんが出ないってのは悩ましいけど。 - 名無しさん (2022-08-19 10 21 04) 天井まで引いてすり抜けすら0の人もいるしまぁよかったやん - 名無しさん (2022-08-20 09 22 15) 今回の戦果LA天井・ガレス6、99連で伊吹2、66連でスカディ1。最初LAで天井いったけど、その後の結果で大体確率通りに収まった。 - 名無しさん (2022-08-17 19 34 30) プーリン来なかったんで7章とか本格参戦するときまたピックアップしてください(福袋課金並感) - 名無しさん (2022-08-17 19 44 36) このあと石集めたりしてたらログボこふでスルッと来た。ありがとう…ありがとう… - 名無しさん (2022-08-22 04 46 14) この一週間仕事でイベ進まず、周年+課金石240連分全ブッパしました。ガレスちゃん一人だけでした。もうイベもどうでもよくなりました。話スキップで終了ですわ、はぁ。 - 名無しさん (2022-08-17 20 27 31) @1万で確定じゃん。そこで引き下がるの? - 名無しさん (2022-08-17 20 49 37) これ以上の課金が無理→天井到達不可能だったので、一種類じゃなく3つとも回したのですよ。まぁその内120連はプーリン狙いだったのですがちっくしょー。 - 名無しさん (2022-08-17 22 23 53) スカジ来るまでに武則天2~3枚来るだろとか思ったら二回目で二人共出てきて草 余りは誰かの復刻まで置いとくか - 名無しさん (2022-08-17 20 37 09) 300連ぐらいでアルク2、プーリン1、道満1、スカ1、伊吹1が出てくれたけど水着星4はゼロ… - 名無しさん (2022-08-17 21 52 56) LA270連、伊吹40連、スカサハ(宝具2)80連のトータル400連でした、LA大爆死したけど最終的に確率通りで助かった(星4キャラも回収済み - 名無しさん (2022-08-17 22 36 14) スカディ重ねようと思ったけど、エウロペ、太公望と星5が2枚すり抜けで出て心が折れた - 名無しさん (2022-08-18 09 34 27) 貯めてた石+周年配布石で星5がアルク1、プーリン1、エウロペ1、双子1。伊吹とスカディがすり抜けで引けなかったけど、水着星4がガレス4、エリち1、ふーやーちゃん3なのでとりあえずは満足かなぁ。 - 名無しさん (2022-08-18 11 50 26) プーリン出なかった…御縁がなかった… - 名無しさん (2022-08-20 14 37 28) その後貯まった石30でなんとなく一発やったら来やがった道満。まさに空気の読めなさがキャラのままで笑ってしまった。 - 名無しさん (2022-08-20 14 42 33) 配布石で、アルク80連でなくて撤退、LA80連、水着伊吹120連、水着スカディ30連、道満30連お迎えできました。アルクは仕方なし - 名無しさん (2022-08-21 06 58 41) 280連でアルク1体 190連でプーリン出ず何か疲れちまったよパトラッシュ( ノД`) - 名無しさん (2022-08-21 16 45 21) フレポガチャで星3鯖2枚きたからいけると思って回したら、伊吹・エリセ・おまけのジークフリート来た。久しぶりにいい引きして嬉しい。 - 名無しさん (2022-08-23 00 45 08) 7周年以降ピックアップキャラが天井以外で出ない呪いにかかったんだけど、もうどうすればいいか分からん…星5が13連続すり抜けはキツいって… - 名無しさん (2022-08-23 06 37 45) さらに2体追加で15連続すり抜けになった。伊吹童子のガチャで孔明3体目だけど俺の端末だけピックアップ対象間違ってないですねぇ… - 名無しさん (2022-08-24 10 18 30) さらに2体追加で15連続すり抜けになった。伊吹童子のガチャだけで孔明3体出たけど俺の端末だけピックアップ対象間違ってないですねぇ… - 名無しさん (2022-08-24 10 22 19) LA宝具5・スカディ宝具5・伊吹宝具5・沖田宝具2・カーマ宝具2・その他星4PU鯖宝具5で今年の夏は終了 - 名無しさん (2022-08-26 14 46 20) 石何個使ったんですかね… - 名無しさん (2022-08-26 17 27 27) 諭吉さん、何人、アズライールしたんですかね… - 名無しさん (2022-08-29 01 36 47) 伊吹2エリサ4持ってて、追い込みでガチャ回したのにエリサ来ないんだけど。。。伊吹ガチャだけで500連まわしてるのにエリサ4のままなんですけど!? 伊吹は4なったけど、500連でPU☆4が4枚って、そんな事ある? - 名無しさん (2022-08-30 20 48 36) 自分も水着エリセはドッカンテーブル入ったな。1人目はすんなり出たけど、そこから全く宝具が重ならない。そこまで回して完凸まで行かないならよっぽど運が悪かった感じだろうけど、確率的にはあり得ないとも言い切れないのがFGOガチャの闇 - 名無しさん (2022-08-30 22 04 41) 自分は1000連でエリセ21体、逆に伊吹は天井で出た1体だけだった。偏りがすごすぎて笑えないよ・・・ - 名無しさん (2022-08-31 07 05 01) アスクレピオス欲しかっただけなのに一体で30連回させられるとは…確率的にはそんなもんだけどウィリアムテル2回来たりしてモニョらせおって… - 名無しさん (2022-09-09 05 36 01) およそ200連で卑弥呼1なのはまぁいいとして森くん宝具3までしか来ないのなんで? - 名無しさん (2022-09-19 21 24 49) 名前 すべてのコメントを見る + 過去ログ一覧 掲示板/召喚報告板/コメントログ/1 【2017.09.18 ~ 2017.11.30】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/2 【2017.11.29 ~ 2018.01.17】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/3 【2018.01.17 ~ 2018.05.11】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/4 【2018.05.11 ~ 2018.08.08】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/5 【2018.08.08 ~ 2018.11.12】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/6 【2018.11.13 ~ 2019.04.28】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/7 【2019.04.28 ~ 2019.11.30】 「 召喚報告板 」が設置されました。 ※召喚(ガチャ)結果についての報告については、上記掲示板にコメントをお願いします。
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エドワード・ジェームズ・ケンウェイ (Edward James Kenway 1693~1735年) エドワード ・ ケンウェイはアサシン教団の一員でありながら海賊でもある。 ウェールズ出身の不敵な若者で、父親がイングランド人、母親がウェールズ人。 エドワードはカリブ海で名声を得ようと発起し、野心に燃えて祖国を離れ海賊となった。 “The Jack Daw”と名付けられた船と部下の乗組員を従えている。 またエドワードはヘイザム・ケンウェイの父、コナー(ラドンハゲードン)の祖父であり、デズモンドの祖先でもある。 <性格> 海賊らしく粗暴だが、人としゃべるのが好きで、女性の扱いもうまい。 カリスマ性があり頭も切れるが、無鉄砲で命知らずな人間でもある。 それに加えて、彼は大酒飲みでその酒量は体を壊しかねないほどである。 なかなか人を信用しないが、一度信頼関係を構築すると、相手を大事にする。 はっきりとものを言い、自分の直感を信じて決断するため、利己主義に見えて周囲とぶつかることもある。 <装備> エドワードは2本の剣と4挺のピストルを装備している。ピストルは他の武器と組み合わせることで、一度に多くの敵を倒す事が可能。 いくつもの異なる効果を持つ矢を発射できる吹き矢が使用でき、矢の種類はスリープダートとバーサクダートが確認されている。 またおなじみのダブルアサシンブレードや敵が持っている武器(小銃、剣、ナイフ、斧)もすべて使用可能。 ◆ヘイザム誕生~ケンウェイ邸襲撃事件(1725年~1735年) ▼クリックで表示。ネタバレを含みます。 1725年、ロンドンにて妻テッサとの間に第二子ヘイザムが生まれる。 第一子のジェニーとは違い、ヘイザムには木製の剣を使って訓練させていた。 エドワードがアサシン教団のことをヘイザムに教えることはなかったが、「Think Differently」ということの重要性を教えられ、このことはその後のヘイザムの思考に大きな影響を与えることとなる。 エドワード自身は、ヘイザムが10歳になったときに真実を伝えるつもりでいた。しかし、それは叶わなかった。 テンプル騎士レジナルド・バーチはエドワードの資産管理人であったが、一方でヘイザムの異母姉ジェニーの婚約者でもあった。 レジナルドによれば、「エドワードはレジナルドがテンプル騎士であることを知っており、その立場の有用性もまた理解していた」という。(しかし、レジナルドはエドワードがアサシンであったことには触れていない) 1735年、ヘイザムの10歳の誕生日の前日である12月3日の夜に、ケンウェイ邸が襲撃される。混乱の中、ヘイザムの目の前でエドワードは息絶える。 ▲Page Top ◆コメント欄 エドワード人間味あって良いよな。アサシンクリード4はエドワードの成長物語だったと思う - 名無しさん 2016-01-04 08 54 31 アンの歌がまた泣かせるじゃねぇか… - 名無しさん 2016-09-02 20 02 50 エドワードってアサシンの修行無しであんだけ動けるのはすごいよな。やっぱり才能なのかな。 - 名無しさん 2017-01-21 15 15 27 ある事件を境に喋り方が変わったね。それもあって最後にあんなの見せられたら泣くわ - 名無しさん 2017-02-15 23 38 49 エンディングはシリーズでも一番か二番目にいい。飲んでる仲間たちが完全に泣かせに来てる。ボニーの歌は反則だわあれは。んで泣きそうになってるエドワードで完全に落涙する。MGS4の最後のムービー2時間の次に感動したエンディングかな。 - 名無しさん 2017-03-11 10 16 59 名前 ▲Page Top
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【雪玉のアサシン】 『よぉ!あたいは武松ってんだ!よろしくなぁ!』 クラス:アサシン マスター:でれ 真名:武松(ぶしょう) 性別:女 属性:秩序・善 ステータス:筋力A+ 耐久C 敏捷A 魔力E 幸運C 宝具A クラス別スキル:気配遮断D 固有スキル: 【天傷星:A】 百八の星の生まれ変わりとされる英雄達の中でも特に猛き星。 筋力のステータスを一段階向上させる。 宝具: 【武十回(テン・ヒット・ジャスティス)】 十度に渡るアサシンの正義の武勇伝に由来する宝具。 宝具発動中に九度アサシンの肉体を用いた攻撃を当てた相手に対しての 十度目の攻撃の威力を爆発的に上昇させる。 【解説】 天傷星の生まれ変わりとされる梁山泊きっての大酒飲みの暴れん坊だが悪は絶対に許さない正義の徒。 基本的には人懐っこく憎めない性格の善人だが、 素手で虎を仕留める程の格闘術の使い手の上に相当な馬鹿力の持ち主。 聖杯への願いは『天寿を全う出来なかった梁山泊の仲間達の魂の安息』。
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アサシン・K トヽ、 ,ィ'⌒`ヽ. ./;;;;;;;;; / ,、 __......_ ヘ◇ 'ィ `!i ∧. /;;;;;;;;; / | `ヽ、_,ィニ´..... `ヾ∨<.__j ! ∧. /;;;;;;;;; /.ト---.、i!ト、 . ‐=三三メ∧ヾ、´ ∧/;;;;;;;;; /.∨、. i||ili!. 、 . | 彡". ;彡"ノ ハ 、\ ∧;;;;;;; / ∨、 i|!ili!. .ヽ i! ;' ;彡' 彡' ;i i i ヽ' ∧/. ∨ヽ|!'"´ヘ ,. . | ‐=彡'. 彡;i i | 、 ∧ ! ゙i _∨_; . ∨ ;ゝ、彡' ; ' /; !;;∨ ∧ ∨ | _,/_,イ、 . ∨´';ヽ / / / 'ノ;;; ∨ ∧ ∨`y'ィ'ソ' ヽ. ヘ、 /. ' / // ∨ ∧. ! ノ ヽ トヘ、 /. ∨ ∧. |/ ヽ l ゛゙ヾソ;、 ∨ ∧ !`ヽ、,-‐' |! l ヘ、__. ∨ ∧ | . `、 |! | _,,..=='‐―‐| ∨ ∧ | ハ__,.'´! l´ ,;,;|_ ∨ ∧ | |;;;;; /,;i! ! ,;,;ィ、 ヽ._ ∨ ∧ ; |/ |i .|! ノ ヘ∨ .\. ∨ ∧ /i! !. |l .! i! /'. ヽ.、 ∧. ∨ ∧ /、\i! i | ,!! .' | /. ;ゝ-‐'¨`ヽ∧. ∨ ∧/|\/ i!'! i゙i! /.' リ' ;ィ'''"´、 ヽ. `\;;;;\ ∨ ∧;;;;;|/ | ゙ ! i!/.' r‐i / ヽ'´ \ ヽ;;;;;〉 ∨ ∧/ ! !./.' |[|| / _メヽ. \ ヽ'. ∨ ∧ i==‐7メ__ ./ / ヽ. \. ∨ ∧ | /.'![|| ./、 ノ \ ∨ ∧. | /.' ゙iメ ./;i \ ヽ∨ ∧ | /.' ゛ ∨;;;| \ i `ー―.、 ∧─────────────────────────────────────── 【名前】アサシン・K 【タイプ】かくとう 【特性】マイペース 【性格】ようき 素早さ↑ 特攻↓ 【種族値】攻撃A+(S) 防御C(C+) 特攻E(E+) 特防D(D+) 素早さS(EX) 【LV】46 【わざ】 つばめがえし 飛 物理 威力60 この攻撃は必ず命中する。 しんそくN物理 威力80 命中率100 優先度+2 インファイト闘物理 威力120 命中率100 攻撃後ぼうぎょととくぼうが1段階下がる つるぎのまい 攻撃を2段階上昇する 【アビリティ】 『エース』――全ステータスに+補正 勝利への可能性を手繰り寄せる 『対人魔剣・燕返し』――つばめがえしのタイプが格闘タイプになる 一試合一回。一部のわざを除き、全ての攻撃が必中になり、みきり・まもる・指令の効果を無視する。 ゴーストタイプに無効化されない 『花鳥風月』――天気による効果を受けない 戻る
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DNAシークエンス13 『虚栄のかがり火』 - 1497-1498年 ※有料ダウンロードコンテンツ このシークエンスは製品版に含まれていない。有料でコンテンツをダウンロードすることによりプレイ可能になる。 ※フィレンツェ南部オルトラルノ地区に入れる様になる。ビューポイント7カ所追加。 ※シークエンス13中にフィレンツェのアウディトーレ家に行くと、ちょっとしたイベントがある。クリアすると見られなくなる(?) ◆Memory-1「フィレンツェ・フィアスコ」 フィレンツェ東門近くの修復済みメモリー(開始マーカー)に行くとメモリー開始。オルトラルノ地区でマキャベリと会う。 ※Memory-1終了まで高警戒モード(悪い噂100%) シークエンス12同様、高警戒モード時には服装が強制的に「質素なマント」に変更され、一般市民状態に戻るまで他のマントを着る事はできない。 東門は軽装兵×6に塞がれている。戦闘で排除してもいいし、門を出入りする群衆に紛れてすり抜けることもできる。 移動ステーション前に来ると、オルトラルノ地区の橋の上に味方マーカーが出現するので、そこへ向かう。 ※街の至る所で、サヴォナローラの兵(茶色)とボルジア家の兵(赤色)の兵が交戦中。どちらの兵に見つかっても追い回されるので、戦闘が面倒だったら裏道を通って近付かなければいい。 橋の上でマキャベリに話しかけ、一緒にピッティ宮まで歩く。傭兵2人が同行。ピッティ宮前に到着すればシンクロ完了。サヴォナローラの狂信者を全て倒す事になる。 ※以後、スプリングバーのある所でスプリント・ジャンプが可能になる。 ※Memory-2~10は任意の順番で行える。 ◆Memory-2「狂気を描く」 オルトラルノ地区、ピッティ宮の修正済みメモリーまで行くとメモリー開始。狂信者の画家を暗殺する。 ※Memory-2終了時まで高警戒モード(悪い噂100%) ※ピッティ宮の南東側が高警戒エリアになる。ターゲットは重装兵、索敵兵に護衛されながら、街の外壁近くを歩いている。他にも敵兵が多数巡回。発見された場合、このターゲットは逃亡する。 ※ピッティ宮屋根の北東にあるスプリングバーからスプリント・ジャンプで外壁側に飛び移り、ターゲットの頭上に回り込んでエア・アサシン、というのが推奨ルート。 ※上述のスプリント・ジャンプ時に専用ムービーが入る。必見? ターゲット暗殺後、一般市民状態に戻ればシンクロ完了。 ◆Memory-3「待ち伏せ」 ※Memory-3終了時まで高警戒モード(悪い噂100%) サンタ・マリア・ノヴェッラ地区北東、サン・ロレンツォ教会中庭の修正済みメモリーまで行くとメモリー開始。警備隊長を暗殺する。 乱闘ミッション。教会全体が高警戒エリア。ターゲットは教会の屋根の上にいる。軽装兵多数増援。 ※ターゲットのいる屋根まで登って、煙幕焚いて仕留めるのが早い。 ターゲット暗殺後、一般市民状態に戻ればシンクロ完了。 ◆Memory-4「虚栄の災い」 サンタ・マリア・ノヴェッラ地区ヴェッキオ市場の修正済みメモリーまで行くとメモリー開始。貴族を追いかけて倒す。 ※Memory-4終了時まで高警戒モード(悪い噂100%) ※ターゲットはヴェッキオ市場の周囲を逃げ回る。兵が追いかけてくるが、無視してターゲットを追尾し成敗するのみ。 ターゲットを暗殺すればシンクロ完了。 ◆Memory-5「終末を語る」 サン・ジョヴァンニ地区サンタ・マリア・デル・フィオーレ前広場の修正済みメモリーまで行くとメモリー開始。見付からずに大聖堂を登り、神父を暗殺する。 ※Memory-5終了時まで高警戒モード(悪い噂100%) ターゲットはサンタ・マリア・デル・フィオーレのドームの上にいる。屋根の上を弓兵が巡回。 ※警備兵を排除し、ドームを登ってターゲットを始末するのみ。ジョットの鐘楼側から登った方が、警備兵の配置的にいくらか楽か。 ターゲットを暗殺すればシンクロ完了。 ◆Memory-6「港湾封鎖」 サンタ・マリア・ノヴェッラ地区南の川沿い。船の北の修正済みメモリーまで行くとメモリー開始。見つからずに船に乗り込み、商人を暗殺する。 ※Memory-6終了時まで高警戒モード(悪い噂100%) ※発見されると即失敗の隠密ミッション。 ※ターゲット周辺は高警戒エリア。ターゲットは船の中央にいる。前に重装兵×2、背後の船尾に軽装兵×2、船首に軽装兵×2、この他に両舷を巡回する兵が2人ずついる。他に桟橋への階段入口に軽装兵×2、桟橋を巡回する軽装兵×1。 ※左舷からの一侵入例。 川に入り、桟橋の兵をへりからのステルスキルで川に落とす。左舷から船に張り付いて左舷の2人を川に落とした後、船の外側を船尾方向に移動。右舷の船尾側を巡回してくる兵を川に投げ落とした後、船尾から船内に入る。兵2名をステルスキルでダブルアサシンし、すぐ前にいるターゲットをエアアサシンで仕留める。 ※他に、桟橋の兵から芋づる式に1人ずつ狙撃していく方法(タイミングがやや難しい)や、船尾に回らず中央から船内に突入し、すぐ煙幕を使ってターゲットを仕留めるなど、やり方はいろいろある。 ターゲット暗殺後、一般市民状態に戻ればシンクロ完了。 ◆Memory-7「診療拒否」 サン・マルコ地区、オスペダーレ・デッリ・イノチェンティ西の修正済みメモリーまで行くとメモリー開始。見つからずに医者を暗殺する。 ※Memory-7終了時まで高警戒モード(悪い噂100%) 発見されると即失敗の隠密ミッション。ターゲット周囲は高警戒モード。ターゲット自身は広場で演説しており、前を軽装兵×4、背後を索敵兵×1が警備している。周囲には警備兵が多数巡回。 ※が、人混みやベンチが多数ある為、それほど難易度は高くない。警備兵に怪しまれない内に紛れながら近付き暗殺するのが楽。噴水の前のベンチへ行き、黒装束の修道員に紛れ、階段下からピストルで撃つのが簡単か。もしくは右奥でウロウロしている修道者達に紛れて背後のベンチに座り、索敵兵が離れた所を一気に忍び寄って暗殺。 ターゲット暗殺後、一般市民状態に戻ればシンクロ完了。 ◆Memory-8「わら山を確保せよ」 サンタ・マリア・ノヴェッラ地区、移動ステーション北の修正済みメモリーまで行くとメモリー開始。仲間に気付かれず農夫を暗殺する。 ※Memory-8終了時まで高警戒モード(悪い噂100%) ※発見されると即失敗の隠密ミッション。 ※ターゲットは軽装兵2名を従え藁山の間を歩き回っている。周回範囲は広く、高警戒エリアの東側までかなりはずれて移動する。周囲を警備兵が巡回し、屋根の上には弓兵もいる。 ※上記の所、およびスタート地点北の弓兵のいる所からイーグルダイブで藁山に入り、ターゲットが近付くのを待って藁から暗殺でもいい。ただし、暗殺できる距離までターゲットが近付かない事もある。 もしくは、スタート地点のすぐ南西あたりにいる弓兵にエアアサシン→そこからすぐ西側の、弓兵が屋上にいる建物に飛び移り弓兵を背後から通常暗殺(へりから暗殺して下に落とすと兵が集まって後々邪魔になるかも)、その建物の北側にある藁カゴ?にイーグルダイブ→すぐそばの兵を藁の中から暗殺→ターゲットが巡回してくるので暗殺 ※藁から出て近づいてきたターゲットにこちらの姿をチラッと見せてから藁の中に隠れて誘導すると確実 ターゲット暗殺後、一般市民状態に戻ればシンクロ完了。 ◆Memory-9「橋のたもとで」 オルトラルノ地区、ヴェッキオ橋南の屋根の修正済みメモリーまで行くとメモリー開始。橋を封鎖する狂信者を暗殺する。 ※Memory-9終了時まで高警戒モード(悪い噂100%) ※橋周辺は高警戒エリアとなり、重装兵、索敵兵を含め敵兵多数。ターゲットは橋の上のテラスにいる。このターゲットは逃亡しない。 ※ターゲットの背後に回り込み、テラスのへりから暗殺が手っ取り早い。 ターゲット暗殺後、一般市民状態に戻ればシンクロ完了。 ◆Memory-10「滅亡の日」 オルトラルノ南の移動ステーション近くにある修正済みメモリーまで行くとメモリー開始。狂信者の神父を始末する。 ※Memory-10終了時まで高警戒モード(悪い噂100%) ※ターゲットは教会前で説教をしており、説教が終わると西の建物に移動し回廊を回り始める。周辺には警備兵多数。近距離で戦闘したり発見された場合、このターゲットは逃亡する。 ※医者の背後の屋根からイーグルダイブで藁に入り、聴衆に紛れて狙撃するかアサブレ暗殺が手っ取り早い。 ※他に、教会の弓兵を排除して説教中に直上からエア・アサシンとか、説教が終わる前に回廊の敵兵を一掃してターゲットを待ち伏せる等、殺り方いろいろ。お好みで。 ターゲット暗殺後、一般市民状態に戻ればシンクロ完了。 ◆Memory-11「大いなる力」 Memory2~10を全てクリアした後、ピッティ宮前の修正済みメモリーまで行くとメモリー開始。 サヴォナローラの演説を聞く。インタラクト1回あり。その後、リンゴを持ち去る兵士を追走し暗殺する。 兵士を倒せばシンクロ完了 ◆Memory-12「せめて安らかに」 シニョーリア宮前広場の修正済みメモリーに行くとメモリー開始。 時間内にサヴォナローラにとどめを刺す。群衆を押し退けて磔台に近寄ればムービーが入って自動的に暗殺。 イベント後シンクロ完了、シークエンス終了。最後のエツィオの演説は、シークエンス14のラストバトルのエツィオの行動への補完とも言える。ここまでプレイしてきたプレイヤーには感慨深い。 >>>シークエンス14へ
https://w.atwiki.jp/edfwb2/pages/90.html
俺は、自分のルーツであるズールー族の衣装でこの戦に馳せ参じよう!こういう衣装を見ると、お前達の多くは「滅びゆく週数民族」をイメージするだろうが、なんとズールー人は1000万もいる。現在進行形で同じ地球に住まう仲間だということを忘れてくれるなよ。 出身作品/モチーフ(国籍): ネームドブラザー:無し オーナー武器:ホープスピアシリーズ ステータス 歩くはやさ 5 ジャンプの高さ 7 スペシャルのたまりやすさ 8 初期アーマー 2400 アクセサリー α β γ ボディ 〇 ハンド フット 〇 オーナメント ●ムーブアビリティ:ローリング 使用回数 1回 リロード:1秒 奇遇だな、EDFも俺と同じローリングをするのか…?だが黒人のバネを舐めてもらっては困る。移動距離が段違いだ。 レンジャーらと同じローリング。移動距離が段違いと言われているものの、正直目を見張るほどの違いはない。 むしろリロード時間が長くなっているため回転率が落ちており、総合的な移動力は落ちている疑いまである。 ●サポートアビリティ:族長の体当たり 使用回数 2回 リロード:6秒 部族の誇りをかけた、渾身のタックルだ一体の敵のみしか効果はないが、威力は抜群だ。 移動距離が非常に短い分、威力が高いタックル。 敵にヒットした際にダメージが発生し、敵を吹き飛ばす。その後敵が爆発し追加ダメージを与える。 ヒット時のダメージは当てる相手によって変動するようなのだが、ダロガなどの準主力級にヒットさせた場合14000程度のダメージを与える。この時は不殺属性が付与されている模様。 一体の敵にしか効果がないと説明文では書かれているが、複数の敵にヒットさせることが可能。 吹き飛ばし後の爆発のダメージも14000程度。こちらも爆発に巻き込めれば複数の敵にダメージを与えられる。 余談だが、このタックル1発で建物を倒壊させられる。合計でライサンダー並みのダメージを与えられることといい、到底生身とは思えないほどのフィジカルである。 ●追加アクション:ダッシュ 歩行より速く走ることができる。移動距離の制限がなくどこまでも走り続けられるので、長距離の移動をしたい時に役立つ。反面、初速は遅いので攻撃を避けるようなことには向かない。 ダッシュ中にジャンプすることも可能。この際、前作と異なり、着地後は再びダッシュ状態へ移行する。 ●スペシャル:サバンナの兵ども 初期スペシャル値 60% 家族に投げ槍での援護を要請する技だ。槍は、目の前から200m遠方まで広く攻撃してくれる。 このブラザーの手前から画面奥に向かって槍が降り注いでいくスペシャル。 1本あたりのダメージはINFで9000程度。 攻撃範囲が広く敵の群れを攻撃するのに有効。ただ、槍が降る箇所がまばらなため敵を取りこぼすこともあるので注意。 身体の大きい相手には複数本の槍がヒットすることもあるため、よりダメージが見込める。 ●ブラザー解説 南アフリカより参戦の渋いおじさん系のブラザー。威厳を感じさせるダンディボイスが魅力だが、リロードのやり方がわかっていないなど可愛い部分もある。 キャラ性能だけで見れば上位互換のキャラが多く、活躍させるには愛が必要。 ムーブアビリティがローリングなのだが微妙にクールタイムが長いのが気になるところ。武器とのかみ合わせはよく考えてあげたい。 タックルも高火力なのはいいのだが敵に当てるのに一苦労なのでチームで接近および離脱のサポートが必要だろう。 スペシャルは攻撃範囲が広くてそこそこ使い勝手がよく、スペシャルも貯まりやすいのでそこを主軸に据えるべきか。 オーナー武器はクセがものすごく強いが(理論上の)スペックは高いため、こちらを活かすために採用するのも手だろう。 ●武器開放表 スキル 武器カテゴリー 1 近接格闘 2 拡散 3 連射 4 剛撃 5 特殊 6 長射程 7 誘導 8 爆発 ●セリフ集 ブラザー救出時(ブラザー選択a)「友を超え、家族の契りを!」 初回救出時・自己紹介(ブラザー選択b)「たしかに南アフリカは金がとれる…だがそれに目を奪われるな!目の前の家族こそ本当に輝くものなのだ」 はい(チャット)(ブラザー選択c)「いいだろう」 いいえ(チャット)「いかん」 お礼(チャット)「よし!」 マーカー設置(チャット)「見ろ」 ブラザー決定「俺は俺のできることをやる」 ミッション開始「大丈夫だ。人生で知らなければならないことは、もうすべてサバンナで学んでいる」「俺には友達なんていない、いるのは家族だけだ」 生存中(敵非アクティブ)「この戦いが終わったら何をするかだと?変わらんさ、人生は戦いだからな」「いいか、敵を探すには大地の震動を感じるんだ」 生存中(敵アクティブ)「大きさに騙されるな!ただの獣の衆にすぎん!」「逃がさん!家族をやらせはしない!」 攻撃「ふん!」「せい!」「うおぉ!」 リロード「弾が出ないぞ?」「ん?どうしたらいいんだ?」 ムーブアビリティ「間合いが遠いわ!」「くらえ!」「素人め!」 サポートアビリティ「引かんぞ!」「」 スペシャル(発動前)「行くぞ!」 スペシャル(発動後)「これがズールーの誇りだ!」「サバンナの兵ども!」 ブラザーチェンジ「俺が盾になる!」「家族を信じろ!」 被弾「やるな…」「だが…!」「んっ!」 吹飛び「ぬおおおお!」「なんというパワー!」 落下(水中)「喜望峰の荒波のようだ…ゴボゴボゴボゴボ」 落下(空中)「まるでテーブルマウンテン…おわあああ!」 落下(溶岩)「南アフリカに火山はないのだあああ!」 救助「見捨てるものかよ!」 気絶「まだ終わらんぞおおおお!」 気絶放置「俺は勘違いしていた…自分が主人公である必要なんて最初からなかったんだ」「俺のことはいい!目の前の敵に集中するんだ!今のお前たちなら勝てる!」 気絶救助「ふっ…信じていた」 ミッション失敗「逃げるかどうか迷っているなら、それは勝てる証拠だ…」 MVP「EDFに手を貸したつもりはない…家族のピンチに手を差し伸べただけだ」
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【邪なるアサシン】 『ふふ。今回は楽しめそうだね』 クラス:アサシン マスター:にる 真名:宇喜多直家 性別:女 属性:混沌・悪 ステータス:筋力D 耐久D 敏捷C 魔力A 幸運A 宝具EX クラス別スキル:気配遮断C 固有スキル: 【悪逆暴戻:A】 勝つ為生き残る為なら手段も過程も問わないというアサシンの生き様そのもの。 例えマスターの指示でも目的を達するのに不要とアサシンが判断すればその指示命令に拘束されない。 宝具: 【楽しき愉しき謀(むげんじごく)】 生前のアサシンが行った暗殺や謀殺の再現を行う宝具。 相手が心奪われ平常心でいられ無くなるものを見せたり、 あらかじめ指定しておいた場所からの狙撃等が可能。 【解説】 奪われた物を取り返す為に手段も過程も問わな過ぎた邪悪な戦国乱世の風雲児。 他人や世間からどう思われようが全く気にせず自分が目的の為に必要と思った事を淡々とこなす。 趣味はなるべく苦しめて死に至らしめる毒の研究とお茶。 味方に生前見知った顔が居るがあまり気にしておらずどうやって敵を苦しめようか考えている。 機会があれば『後世に名を遺す同年代の英雄たちを殺したら』と興味本位で聖杯に願ってみようかと考えている。
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No.159 ステータス 基本情報 隠しステータス サーヴァント属性&特性・バトル補正値 能力値 宝具 強化後「強化クエスト」クリア後 保有スキル Skill1:中国拳法 EX Skill1[強化後]:燕青拳 EX Skill2:諜報 A Skill2[強化後]:ドッペルゲンガー B+ Skill3:天巧星 A+ 開放条件 クラススキル アペンドスキル Skill1:追撃技巧向上 Skill2:魔力装填 Skill3:対アーチャー攻撃適性 育成 霊基再臨 スキル強化 アペンドスキル強化 絆レベル 性能 プロフィール イラストレーター・声優 キャラクター詳細 パラメーター 設定 ボイス 幕間の物語 入手方法 その他 コメント ステータス 基本情報 No.159 真名 新宿のアサシン Class アサシン Rare 4 Cost 12 コマンドカード 能力値 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨 Quick Arts Buster HP 1862 11637 3 1 1 ATK 1443 8661 + 真名 燕青 (えんせい) 隠しステータス サーヴァント属性&特性・バトル補正値 ▼表示/非表示 隠しステータス 相性 人 属性 方針 性格 性別 宝具 単体Q 成長 凹型 混沌 悪 男 スター発生率 25.6 ヒット数 Q A B EX 宝具 スター集中度 100 3 3 1 5 11 DR(*1) 49.5 N/A(*2) 0.71 N/D(*3) 4.00 特性 サーヴァント / 人型 / 愛する者 / 霊衣を持つ者 / 夏モード(修練着(現代Ver.)) / 梁山泊 能力値 ▼表示/非表示 スライダー挿入 HP ATK 総合値 ATK クラス補正 総合値 クラス補正 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨 宝具 じゅうめんまいふく・むえいのごとく十面埋伏・無影の如く Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5 Quick A 対人宝具 敵単体に超強力な攻撃[Lv] Quick(x0.8) 1200 1600 1800 1900 2000 &クリティカル威力ダウン(3T) OC 効果UP 20 25 30 35 40 強化後 「強化クエスト」クリア後 じゅうめんまいふく・むえいのごとく十面埋伏・無影の如く Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5 Quick EX 対人宝具 敵単体に超強力な攻撃[Lv] Quick(x0.8) 1600 2000 2200 2300 2400 &クリティカル威力ダウン(3T) OC 効果UP 20 25 30 35 40 &Quick攻撃耐性をダウン(3T) 20 +自身のクリティカル威力をアップ(3T) 50 保有スキル Skill1:中国拳法 EX 311,EX CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 7 自身のスター集中度をアップ[Lv](1T) 300 330 360 390 420 450 480 510 540 600 &NP獲得量をアップ[Lv](1T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 Skill1[強化後]:燕青拳 EX 311,EX CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 7 自身のスター集中度をアップ[Lv](1T) 300 330 360 390 420 450 480 510 540 600 &NP獲得量をアップ[Lv](1T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &〔秩序〕特攻状態を付与[Lv](3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &〔悪〕特攻状態を付与[Lv](3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 Skill2:諜報 A 604,A CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 7 自身のスター発生率をアップ[Lv](3T) 9 11 13 15 17 19 21 23 25 29 Skill2[強化後]:ドッペルゲンガー B+ 304,B+ CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 7 自身のQuickカード性能をアップ[Lv](3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &クリティカル威力をアップ[Lv](3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &スター発生率をアップ[Lv](3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 Skill3:天巧星 A+ 537,A+ CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 8 自身のスター集中度をダウン(1T) 100 +スターを獲得[Lv] 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 開放条件 初期 [強化] 霊基再臨を4段階突破する&「強化クエスト2」クリア後 霊基再臨を1段階突破する [強化] 霊基再臨を1段階突破する&「ある侠客の死」クリア後 霊基再臨を3段階突破する クラススキル 105,C 気配遮断 自身のスター発生率を少しアップ 6 303,A 無頼漢 自身のQuickカード性能を少しアップ 5 &クリティカル威力をアップ 5 アペンドスキル Skill1:追撃技巧向上 301 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 自身のExtra Attackカードの性能をアップする[Lv] 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 Skill2:魔力装填 601 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 自身のNPをチャージした状態でバトルを開始する[Lv] 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 Skill3:対アーチャー攻撃適性 300 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 自身の〔アーチャー〕クラスに対する攻撃力をアップする[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 育成 霊基再臨 段階 QP 再臨用素材 1段階 QP,5万 アサシンピース,x4 2段階 QP,15万 アサシンピース,x10 虚影の塵,x12 3段階 QP,50万 アサシンモニュメント,x4 ゴーストランタン,x8 八連双晶,x4 4段階 QP,150万 アサシンモニュメント,x10 八連双晶,x8 鳳凰の羽根,x8 + 再臨素材/聖杯転臨合計 合計 合計QP 合計再臨用素材 霊基再臨 QP,220万 アサシンピース,x14 虚影の塵,x12 アサシンモニュメント,x14 ゴーストランタン,x8 八連双晶,x12 鳳凰の羽根,x8 聖杯転臨 QP,4900万 聖杯,7 聖杯転臨Lv.100-120 QP,1.2億 聖杯,x10 cn_159,x300,サーヴァントコイン スキル強化 レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材 Lv1→Lv2 QP,10万 殺の輝石,x4 Lv2→Lv3 QP,20万 殺の輝石,x10 Lv3→Lv4 QP,60万 殺の魔石,x4 Lv4→Lv5 QP,80万 殺の魔石,x10 ゴーストランタン,x4 Lv5→Lv6 QP,200万 殺の秘石,x4 ゴーストランタン,x8 Lv6→Lv7 QP,250万 殺の秘石,x10 虚影の塵,x8 Lv7→Lv8 QP,500万 虚影の塵,x16 魔術髄液,x15 Lv8→Lv9 QP,600万 魔術髄液,x45 ホムンクルスベビー,x20 Lv9→Lv10 QP,1000万 伝承結晶,x1 + 強化素材合計 合計 合計QP 合計強化素材 x1 QP,2720万 殺の輝石,x14 殺の魔石,x14 ゴーストランタン,x12 殺の秘石,x14 虚影の塵,x24 魔術髄液,x60 ホムンクルスベビー,x20 伝承結晶,x1 x3 QP,8160万 殺の輝石,x42 殺の魔石,x42 ゴーストランタン,x36 殺の秘石,x42 虚影の塵,x72 魔術髄液,x180 ホムンクルスベビー,x60 伝承結晶,x3 アペンドスキル強化 レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材 スキル解放 cn_159,x120,サーヴァントコイン Lv1→Lv2 QP,10万 殺の輝石,x4 Lv2→Lv3 QP,20万 殺の輝石,x10 Lv3→Lv4 QP,60万 殺の魔石,x4 Lv4→Lv5 QP,80万 殺の魔石,x10 八連双晶,x4 Lv5→Lv6 QP,200万 殺の秘石,x4 八連双晶,x8 Lv6→Lv7 QP,250万 殺の秘石,x10 鳳凰の羽根,x4 Lv7→Lv8 QP,500万 鳳凰の羽根,x7 閑古鈴,x5 Lv8→Lv9 QP,600万 閑古鈴,x15 夢幻の鱗粉,x20 Lv9→Lv10 QP,1000万 伝承結晶,x1 + 強化素材合計 合計 合計QP 合計強化素材 x1 QP,2720万 cn_159,x120,サーヴァントコイン 殺の輝石,x14 殺の魔石,x14 殺の秘石,x14 八連双晶,x12 鳳凰の羽根,x11 閑古鈴,x20 夢幻の鱗粉,x20 伝承結晶,x1 x3 QP,8160万 cn_159,x360,サーヴァントコイン 殺の輝石,x42 殺の魔石,x42 殺の秘石,x42 八連双晶,x36 鳳凰の羽根,x33 閑古鈴,x60 夢幻の鱗粉,x60 伝承結晶,x3 絆レベル ▼表示/非表示 絆ポイント サーヴァントコイン 到達報酬 累計 Next 累計数 獲得数 Lv.0 0 4,000 0 0 Lv.1 4,000 12,000 5 5 Lv.2 16,000 3,000 10 5 Lv.3 19,000 13,000 15 5 Lv.4 32,000 3,000 20 5 Lv.5 35,000 155,000 25 5 Lv.6 190,000 340,000 30 5 聖晶石 x2 Lv.7 530,000 310,000 40 10 聖晶石 x2 Lv.8 840,000 360,000 50 10 聖晶石 x2 Lv.9 1,200,000 330,000 60 10 聖晶石 x2 Lv.10 1,530,000 1,090,000 80 20 絆礼装 Lv.11 2,620,000 1,230,000 100 20 聖晶石 x30 Lv.12 3,850,000 1,360,000 120 20 聖晶石 x30 Lv.13 5,210,000 1,500,000 140 20 聖晶石 x30 Lv.14 6,710,000 1,640,000 160 20 聖晶石 x30 Lv.15 8,350,000 - 180 20 聖晶石 x30 + 礼装画像&効果 (ネタバレ注意) No.549 ★★★★SR 百八魔星 COST 9 304 新宿のアサシン (アサシン)装備時のみ、自身がフィールドにいる間、味方全体 控え含む のQuickカード性能をアップ[ 10 %]&クリティカル威力をアップ[ 15 %] HP 100 ATK 100 性能 [編集] 「亜種特異点Ⅰ 悪性隔絶魔境 新宿 新宿幻霊事件」の配信と同時に実装された星4アサシン。 伏せられている真名とプロフィールは、亜種特異点Ⅰの特定ステージクリアで解禁される。気になる人はストーリーを進めてみよう。 ステータスはバランス型。星4殺の中ではHP2位タイ、ATKワースト3位とHPが高め。 カード構成はQQQABと典型的なアサシン型。宝具もQなのでQチェインを組みやすく、宝具のHit数も多いのでスターを稼ぎやすい。 固有のクラススキル「無頼漢 A」はQ性能とクリティカル威力上昇の効果を持ち、他の性能との噛み合せは良好。 一方でNP効率はQのHit数がAと同じで、カード構成も手伝いあまり高く無い。いかにAクリティカルを出すかが回収のカギ。 混沌・悪・人属性。〔愛する者〕特性を所持。 スキル 【スキル1】中国拳法 EX CT 7-5 スター集中とNP獲得量を1T上げる効果。 前述のNP効率を補うためにもArtsやブレイブチェインと重ねて使用したい。 【スキル2】諜報 A→ドッペルゲンガー B+ CT 7-5 スター発生率を3T上げる効果。 出来れば宝具やQチェインと重ねたいが、回転率がよい分劇的な効果でもないのである程度Quickが出た時点で使用してかまわないだろう。 幕間の物語をクリアすることで「ドッペルゲンガー」スキルへと変化し、3TのQバフ及びクリティカルバフが追加。 頼りなかった諜報時代から一変、乗算される2種バフによってメインのQuickカードの性能を大きく引き上げてくれる重要スキルになった。 良好な持続・回転率はそのままなので、他スキルとの兼ね合いやカード配分をあまり気にせず積極的に使っていける。 【スキル3】天巧星 A+ CT 8-6 スター獲得と同時に自身のスター集中率を1T下げる効果。 スターを最大20個獲得しつつ自身のSWを0にするため、スターが少ない状態からでも、SWの低いアヴェンジャーやバーサーカーにすらクリティカルを狙わせることができる重要スキル。 SW低下が自分対象で固定なため、自身のカードが多いほど目的を達しやすい。 ただしスキル1と3を同時に使用した場合、集中率アップがダウンを上回り(同種のバフなのでSW補正率が加減される)スターを自分で消費できる。 やや勿体無い使い方ではあるが、覚えておいて損はない。 宝具「 十面埋伏 (じゅうめんまいふく)・ 無影の如く (むえいのごとく)」 宝具は敵単体に超強力な攻撃&クリティカル威力ダウン(3T)OC付の単体Quick宝具。 初期状態ではクラススキル以外の火力バフが無いため、これ単体では今ひとつダメージを出すことが出来ない。 Hit数を活かしたスター生産用と割り切ったほうがいいか。 スキル2強化後はQバフ付与が可能になるので、火力源としてそれなりに信用できるようになる。 追加効果は貴重なクリティカル「威力」ダウン。(他は子ギル、秦良玉のみ) クリティカル発生時のダメージを軽減できる。しかし当然ながらクリティカル以外の攻撃は素通りし、数値自体も低いのであまりアテには出来ない効果。 2021年4月18日実装の強化クエストをクリア後は、宝具威力アップと、ダメージ後にQuick攻撃耐性をダウン(3T) と自身のクリティカル威力をアップ(3T) が追加される。 Q耐性ダウンは20%固定、クリティカル威力アップは50%固定。 ドッペルゲンガーだけでは物足りなかったクリティカル威力に大きなバフが入り、ダメージソースとして重要になる。 Q耐性ダウンも自身の火力底上げにつながるので、宝具QQのQuickブレイブチェインを叩きこめると理想的。 運用 スキル全てがスター関連であり、アサシンとしてのスター供給能力は及第点ではあるが、攻撃力は星4アサシンの中でもかなり低めなので過信しないように。 生存能力に関しては宝具のクリティカル威力低下以外の防御系効果は一切ない。 幕間クリアと強化クエストで火力面は改善されるが、これもまたクリティカル関係。 とにかく殴ってスターを出し、それでまた殴るというスター・クリティカル運用にのみ特化した仕様なので、組み合わせる相手が重要になってくる。 相性の良いサーヴァントの筆頭は、やはり突出して高いQバフをもつスカサハ=スカディだろう。クリティカル威力に更なる磨きがかかり、NP供給スキルも持つため単独では宝具の連発が難しい新宿のアサシンにとってはありがたい。ただし、手薄な防御面はほとんど補われないため短期決戦向け。 同クラスでは不夜城のアサシンが好相性。こちらはATKとQuickのバフを受け取り、あちらにはスターを供給してクリティカルを狙ってもらうという持ちつ持たれつの関係が築ける。 また、変わり種としては蘆屋道満との相性が良い。混沌・悪属性の為あちらのバフを最大限受け取る事が可能で、クラス的にも対騎戦なら持ち込みやすい。 プロフィール イラストレーター・声優 ILLUST 縞うどん CV 岡本信彦 設定作成 東出祐一郎 キャラクター詳細 天に星、地には悪漢。 幻想であるはずの男は、拳法と共に創成された。 さあて、俺様は誰でしょう!? パラメーター 筋力 B 耐久 D 敏捷 A+ 魔力 D 幸運 B 宝具 D 設定 + アンロック条件:「華麗ダンス」をクリアすると開放 身長/体重 171cm・63kg 出典:水滸伝 地域:中国 属性:混沌・悪 性別:男性 背負った星は天巧星。 + アンロック条件:「華麗ダンス」をクリアすると開放 燕青とは中国四大奇書「水滸伝」、 梁山泊の義賊たちを描いた物語後半に 登場する無頼漢の一人であり、小柄ながら 端正な顔つき、そして優れた武術の腕や楽器の 演奏などに長けており、主である盧俊義と共に 梁山泊入りした。 + アンロック条件:「華麗ダンス」をクリアすると開放 当然ながら、彼は架空の存在であったが、 中国拳法の流派の一つ、燕青拳の開祖として 水滸伝から外れた場所においても、その名が知れ渡るこ とになる。 無論、開祖というのは虚偽であるのだが、 拳法の開祖として名高き無頼漢を押し上げるのは 箔付けとしての意味合いもあった。 + アンロック条件:「華麗ダンス」をクリアすると開放 ○天巧星:A+ 災いを為すという百八の星が転生した者たちの一人。 魔星の生まれ変わり、 生まれついて災厄と業を背負う。 燕青は巧緻に極めて優れた天巧星である。 + アンロック条件:「華麗ダンス」をクリアすると開放 『十面埋伏・無影の如く』 ランク:A 種別:対人宝具 レンジ:1~3 最大捕捉:1人 じゅうめんまいふく・むえいのごとく。 燕青拳独特の歩法による分身打撃。 魔法の域にこそ達していないものの、第三者の視覚ではまず捉えられぬ高速歩法による連撃。 その様はまさに影すら地面に映らぬ有様だったとか。 + アンロック条件:「ある侠客の死」をクリアすると開放 最後の最後で、主は自分の忠言を全く聞き入れ ようとしなかった。 燕青はそれに悲しみよりも怒りを抱いた。 主は自分よりも、見知らぬ人間に信を置いた のだと主を詰り、何故自分は自らの命を賭けて でも主を引き留めなかったのだと己を詰る。 だからもう、主など持ちたくはない。それでも、 それでも自分を従者として持つ者が現れたなら、 今度こそ、命懸けで諫言を行おう。 たとえ主の足を折っても、殺してでも、 己の正しさを証明してみせよう。 ボイス [編集] + セリフ一覧 Grand summon 召喚 「さて、召喚されたアサシンだ! 真名は内緒ってことでな! なーに、すぐに分かるだろうよ!」 Synthesis レベルアップ 「順調に成長、髪の毛伸びたかねぇ……」 霊基再臨 1 「おおっと、再臨だ。どうだいマスター、イカしてるだろ?」 2 「いやいや、上手くいくもんだねぇ」 3 「あぁ~、こんな無礼な無頼漢をここまで育てるとはねぇ……。ピカレスクロマンに興味があるのかい?」 4 「おおう、こいつは……やあマスター、これがきっと俺の理想形なんだろうな。心から感謝する。そして遠慮なく、こき使ってやってくれ」 Battle 開始 1 「よーし、始めるとするか」 2 「さて、侠客らしく殴り合いと行くか」 スキル 1 「あらよっと!」 2 「そらよっと!」 コマンドカード 1 「おっと」 2 「いいよぉ」 3 「よしきた」 宝具カード 「奥義装填!」 アタック 1 「ハッ!」 2 「フッ!」 3 「せいっ!」 エクストラアタック 「千山万水語るに及ばず!」 宝具 「闇の侠客ここに参上、『十面埋伏・無影の如く』! ハアッ!」 ダメージ 1 「ぬぉわああああ!!」 2 「ぐっ!」 戦闘不能 1 「まずったなぁ……」 2 「無頼漢の終わりなんて……こんなものかねぇ……」 勝利 1 「こう見えても楽天家でねぇ。さて、飲んで騒ぐとするか!」 2 「我が忠義は既に無く、今は只一人の侠客として拳を振うのみ」 My room 会話 1 「よしマスター、クエストに出発しようじゃないか」 2 「かつて主が居てね……うん、それだけさ」 3 「確かに従者は主に従うべきだ。だがね、主が火山に突っ込もうとするのを止めない従者はいないのさ。……止められなかったがねぇ」 好きなこと 「無頼は好きだねぇ! 相撲も、拳闘も酒も食事も音楽も! 世界は好きなものだらけ」 嫌いなこと 「圧制、そして忠告に従わない主。この世の何より忌み嫌うべきものだなぁ……そうだろ?」 聖杯について 「おっと聖杯かぁ。いやぁ、どうしようかなー……やはりここは一つアレかな? 『蹴鞠野郎を死ぬより酷い目に合わせろ!』辺りかねぇ」 絆 Lv.1 「おう、マスター。宜しく頼むよ?」 Lv.2 「いやいや、無頼漢の俺にかまっても良くないよぉ」 Lv.3 「ったくしょうがねぇなこのマスターは……そら、毛布だ毛布! 寝ろ寝ろ」 Lv.4 「ここまで使って貰ったんじゃあ仕方ない。俺も無頼なりに、やる気ある所を見せるとするか!」 Lv.5 「マスター、真名を未だ明かさぬ俺をどうしてここまで信じた? お人好しだねぇ……。だが、無頼にも誇りがある。天に輝く三十六星の一つとして、誠意をもって仕えるとしよう」 イベント開催中 「皆楽しいお祭り騒ぎだ!」 誕生日 「誕生日かぁ、そりゃめでたい。飴はいるかい? え、荊軻にもらった? しまった、どうしたことか」 + 真名判明時 真名判明時 Grand summon 召喚 「いよー! という訳でクラスアサシン、燕青だ! ところで黙っていれば色男って、褒め言葉なのかね、アレ?」 Synthesis レベルアップ 「順調に成長、髪の毛伸びたかねぇ……」 霊基再臨 1 「おおっと、再臨だ。どうだいマスター、イカしてるだろ?」 2 「いやいや、上手くいくもんだねぇ」 3 「あぁ~、こんな無礼な無頼漢をここまで育てるとはねぇ……。ピカレスクロマンに興味があるのかい?」 4 「おおう、こいつは……やあマスター、これがきっと俺の理想形なんだろうな。心から感謝する。そして遠慮なく、こき使ってやってくれ」 Battle 開始 1 「よーし、始めるとするか」 2 「さて、侠客らしく殴り合いと行くか」 スキル 1 「あらよっと!」 2 「そらよっと!」 コマンドカード 1 「おっと」 2 「いいよぉ」 3 「よしきた」 宝具カード 「奥義装填!」 アタック 1 「ハッ!」 2 「フッ!」 3 「せいっ!」 エクストラアタック 「千山万水語るに及ばず!」 宝具 「闇の侠客ここに参上、『十面埋伏・無影の如く』! ハアッ!」 ダメージ 1 「ぬぉわああああ!!」 2 「ぐっ!」 戦闘不能 1 「まずったなぁ……」 2 「無頼漢の終わりなんて……こんなものかねぇ……」 勝利 1 「こう見えても楽天家でねぇ。さて、飲んで騒ぐとするか!」 2 「我が忠義は既に無く、今は只一人の侠客として拳を振うのみ」 My room 会話 1 「よしマスター、クエストに出発しようじゃないか」 2 「かつて主が居てね……うん、それだけさ」 3 「確かに従者は主に従うべきだ。だがね、主が火山に突っ込もうとするのを止めない従者はいないのさ。……止められなかったがねぇ」 4 「ひえぇ~へっへっへっへ、あんた女だったのかぁ? いやぁすげぇ、事実は小説より何とやらか」(荊軻 所属) 5 「蘭陵王……うわぁすげぇ~っへっへ。伝説の超イケメンなだけのことはある。……え? 俺も負けてない? っははははははは! マスターは見る目があるなぁ」(蘭陵王所属) 6 「げぇっ、飛将軍!? ……あれ~、でも……ロボ? え、あれぇ~? どういうことなの?」(呂布奉先所属) 好きなこと 「無頼は好きだねぇ!相撲も、拳闘も酒も食事も音楽も! 世界は好きなものだらけ」 嫌いなこと 「圧制、そして忠告に従わない主。この世の何より忌み嫌うべきものだなぁ……そうだろ?」 聖杯について 「おっと聖杯かぁ。いやぁ、どうしようかなー……やはりここは一つアレかな? 『蹴鞠野郎を死ぬより酷い目に合わせろ!』辺りかねぇ」 絆 Lv.1 「おう、マスター。宜しく頼むよ?」 Lv.2 「いやいや、無頼漢の俺にかまっても良くないよぉ」 Lv.3 「ったくしょうがねぇなこのマスターは……そら、毛布だ毛布! 寝ろ寝ろ」 Lv.4 「ここまで使って貰ったんじゃあ仕方ない。俺も無頼なりに、やる気ある所を見せるとするか!」 Lv.5 「かつて酷い裏切りにあってねぇ……以来主など持つまいと決めていたが……いや、我が主、我がマスターよ。天巧星・燕青、命を全てを捧げてお仕えしよう!」 イベント開催中 「皆楽しいお祭り騒ぎだ!」 誕生日 「誕生日かぁ、そりゃめでたい。飴はいるかい? え、荊軻にもらった? しまった、どうしたことか」 幕間の物語 [部分編集] + ある侠客の死 Phase 1,2,3 ある侠客の死 AP20 亜種特異点I/歌舞伎町 推奨Lv.70 絆P 1,430 EXP 44,380 QP 14,800 報酬 スキル強化 全1回 殺1 1/1 チンピラLv70(殺) HP81,444Lv70(殺) HP88,231 サポートNPC 呪碗のハサン Lv.80(殺)宝具Lv.5 [10/10/-]ジェロニモ Lv.80(術)宝具Lv.5 [10/10/10] 備考 ドロップは魔術髄液 ある侠客の死 AP20 亜種特異点I/歌舞伎町 推奨Lv.70 絆P 1,430 EXP 44,380 QP 14,800 報酬 スキル強化 全1回 弓9 1/1 雀蜂ALv45(弓) HP19,860 雀蜂BLv45(弓) HP19,860 雀蜂C(黄色)Lv45(弓) HP48,932 雀蜂DLv50(弓) HP25,142 雀蜂ELv50(弓) HP25,142 雀蜂F(黄色)Lv50(弓) HP62,035 雀蜂GLv55(弓) HP33,855 雀蜂HLv55(弓) HP33,855 雀蜂I(黄色)Lv60(弓) HP91,117 サポートNPC 呪碗のハサン Lv.80(殺)宝具Lv.5 [10/10/-]ジェロニモ Lv.80(術)宝具Lv.5 [10/10/10] 備考 ドロップは魔術髄液 ある侠客の死 AP20 亜種特異点I/歌舞伎町 推奨Lv.70 絆P 1,430 EXP 44,380 QP 14,800 報酬 スキル強化 全1回 狂→殺→騎1 1/1 クリスティーヌLv52(狂) HP106,672 表示 燕青 Lv90(殺) HP231,624ヒュージゴーストLv55(騎) HP109,112 サポートNPC 表示 燕青 Lv.80(殺)宝具Lv.5 [10/10/10]ジェロニモ Lv.80(術)宝具Lv.5 [10/10/10] 備考 ゲージブレイクごとに敵が変化。1回目から2回目はゲージが短縮されるのでブレイク直後の宝具に注意ドロップはゴーストランタン 入手方法 [部分編集] 聖晶石召喚(2017/2/24~) その他 [部分編集] 2017/2/24の「亜種特異点Ⅰ 悪性隔絶魔境 新宿 新宿幻霊事件」配信と同時に実装。 謳い文句は「我は百八ある輝きの一つ。疾風の拳、受けるがいい!」 1.5部から登場する他のサーヴァントと同じく、真名が伏せられた状態で登場する。 真名や宝具名、謳い文句の意味が知りたい方は「亜種特異点Ⅰ 悪性隔絶魔境 新宿 新宿幻霊事件」を遊んでみよう。 絆レベル10に達すると特別な概念礼装を獲得できる。 スキル強化でなんとランクが下がる(+が付いているものの)という珍しいサーヴァント。 設定上ではそれぞれを別のスキルとして保有している模様。なので実際にはスキルの強化ではなく「使うスキルを切り替えた」や「纏めて両方発動している」というような変化なのかもしれない。 コメント 一般,性能議論,召喚報告(共有) どちらかというと星出し約で使うこと多かったけどこれで自分で使っても行けるな - 名無しさん (2021-04-18 18 26 45) この人の宝具ってなんでこんなにランク高いんだろう そんなすごい宝具なのかな - 名無しさん (2021-04-18 18 38 03) 強化前のAで魔法の域には達してないもののって書いてあるからEXはもしかすると…… - 名無しさん (2021-04-18 18 54 09) というか、原作のライダーが宝具使ったあとの衛宮邸での会話曰く、A+で魔法一歩手前らしい。 - 名無しさん (2021-04-19 01 11 56) どこぞの農民の人の技だけで到達した技がそれ故にランク無しなのにこれにランク付いてるのはちょっともにょる。書文先生もランク無しなのに - 名無しさん (2021-04-18 19 02 59) 農民や書文は実在人物だけどこいつは架空だからじゃないか? 人の力で達した技じゃない - 名無しさん (2021-04-18 19 06 07) Fate全体でも珍しい完全架空の英霊だからな、技術を磨いた結果宝具級になったんじゃなくて、宝具級の凄い技が使えるという信仰から生まれた宝具だから - 名無しさん (2021-04-18 22 51 57) 3連打できれば自前でQ90%クリバフ180%まで持ってけるのはすごい - 名無しさん (2021-04-18 18 53 19) ロマン砲だが、水着BBと令呪2発で簡単にジャラジャラできるのは遊びがいがありそうだ - 名無しさん (2021-04-18 18 58 44) スカディと水着BBがいれば3連射は余裕でできるからね。割と実用的だ - 名無しさん (2021-04-18 21 24 34) あとはS1が3TになるかCT減らしてS3に回避でも付けば完成だな - 名無しさん (2021-04-18 20 19 14) NP効率は良いけど星集中3Tはデメリットにもなるからなー - 名無しさん (2021-04-19 14 15 40) ふーやーちゃんと道満に絆礼装持たせて組ませると強そう - 名無しさん (2021-04-18 23 46 01) S1が物足りないから弱体解除と3T化かCT4とかになるといいんでないかなー。ダウンは解除するほどのものでもないか - 名無しさん (2021-04-19 03 03 09) EXはともかく十面埋伏って宝具についてるのが謎だわ。水滸伝詳しい人ならわかる? - 名無しさん (2021-04-19 15 33 45) 詳しくないけどググったら秘宗拳(別名が燕青拳)に十面埋伏拳や無影拳ってのがあるらしい - 名無しさん (2021-04-19 16 48 23) 夏霊衣の立ち絵!刺青と筋肉のラインが!エロい!グフ - 名無しさん (2022-08-11 00 28 28) 強化おめ - 名無しさん (2022-10-12 20 23 22) New! 獲得量アップ1ターンのみは渋いけど火力出せる範囲は広がったか - 名無しさん (2022-10-12 20 43 18) New! 名前 すべてのコメントを見る 風除けの加護や千里疾走に比べると諜報がしょっぱすぎる - 名無しさん 2018-02-07 14 11 55 スキルは優秀だと思うけどしょぼい火力のカードが半端に混ざるリスク考えると使いづらいなー - 名無しさん 2018-02-10 17 45 25 EXがそれなりにあるからスキルか何かで1ターンにカードが全部新アサになってくれたら星を飽和させて次waveとかできるんだけど…… - 名無しさん 2018-02-10 17 58 44 そも、羊のお兄さんだの欠片だの円卓最強だののせいで星生産の敷居自体下がってるから 、星操作しか能のない星4ってだけで辛い - 名無しさん 2018-02-11 10 33 39 それよな。コンセプト崩壊してる。ピンポイントな使い方でいいから火力寄与が無いと…… - 名無しさん 2018-02-25 16 44 38 不夜城のアサシンと組み合わせて使うのはどうだろうか? - 名無しさん (2018-05-17 10 14 40) 今Lv90で晩餐つけて、S1で1ターン殴る+3waveで宝具、って風に使っているんだけどサポート運用なら日の輪の城の方が良いんだろうか - 名無しさん (2018-05-24 15 14 45) →切れた。スキルマだけどやっぱり今一つ星が足らない気がして - 名無しさん (2018-05-24 15 15 54) 宝具一発屋で星出したら退場してもらう運用なら晩餐、恒常的に星を出すなら真夏のひと時orトゥリファスにて(ATK極振りなのがgood!), - 名無しさん (2018-08-07 22 21 03) 続き→トリックオアトリートメント凸で長期戦運用、彼方への巡礼凸も結構相性良いです。参考までに - 名無しさん (2018-08-07 22 23 58) 天巧星に3ターンのクリティカル威力アップ50くらいあったらいいな。そのターンに星が多い場合は集中度下げていても自分で殴れるし、次ターンから殴ってもいいし。CT的には味方全体のクリ威力アップでもいけるかもしれん - 名無しさん (2018-07-16 16 35 45) 刑部姫の運用について考えてたら、刑部姫ってこいつが求めてるものを全部一人で持ってきてくれるんだな・・・クリ威力アップだけ礼装で補助してやればズっ友になれそう - 名無しさん (2018-09-01 00 38 59) ぶっちゃけ刑部姫とは比べ物にならないほど使い道がない…刑部みたく倍率が低くて役割持てないとかじゃなく新シンは倍率がどんなに高かろうと壊れないあたり構成からして間違ってるよなぁ… - 名無しさん (2018-10-06 14 18 34) 使いにくくて全然出番無い。イケメンで岡本信彦なのにもったいない。四枚目はレアプリにしてもいいか… - 名無しさん (2019-03-22 14 01 30) 名前 すべてのコメントを見る 召喚報告板 注意事項 召喚関連の話題を取り扱う掲示板です。 特に 召喚の結果報告のみ のコメントを投稿する際には、他のコメントを圧迫しないようにするために、この掲示板を利用するようにしてください。 他のページのコメントフォームにて結果報告のみのコメント投稿が繰り返される場合、 コメントアウト・編集規制などの方法で対応することがあります。 ※2017年10月18日以降 利用者間での注意・誘導は避けてください。 この掲示板のルールについての提案・議論は、編集掲示板または編集要請板にお願いします。 コメント 俺17日にスカディを傷口浅いうちに迎えられたら伊吹も狙うんだ(死亡フラグ - 名無しさん (2022-08-16 09 47 29) 伊吹重なるまで600連回して最後の50連の間に2連続できた。もっとバラけてきてくれ - 名無しさん (2022-08-16 12 57 30) オジマン2,アルテラ1,ジャンヌ1すり抜けで水着スカディ出ず…マジでふざけんな… - 名無しさん (2022-08-17 18 18 43) 石追加でアルトリア…こんなにすり抜けることある…? - 名無しさん (2022-08-17 18 20 02) ガチャ数が書いてないと返答できないなぁ - 名無しさん (2022-08-17 20 51 33) 追加でジャックちゃん。天井で水着スカディが出て330連で星5が7体出ました。運が良いのか悪いのか… - 名無しさん (2022-08-18 05 11 07) 星5自体は確率の壁を越えてるから良い方ではあるよね。天井まで目当てのもんが出ないってのは悩ましいけど。 - 名無しさん (2022-08-19 10 21 04) 天井まで引いてすり抜けすら0の人もいるしまぁよかったやん - 名無しさん (2022-08-20 09 22 15) 今回の戦果LA天井・ガレス6、99連で伊吹2、66連でスカディ1。最初LAで天井いったけど、その後の結果で大体確率通りに収まった。 - 名無しさん (2022-08-17 19 34 30) プーリン来なかったんで7章とか本格参戦するときまたピックアップしてください(福袋課金並感) - 名無しさん (2022-08-17 19 44 36) このあと石集めたりしてたらログボこふでスルッと来た。ありがとう…ありがとう… - 名無しさん (2022-08-22 04 46 14) この一週間仕事でイベ進まず、周年+課金石240連分全ブッパしました。ガレスちゃん一人だけでした。もうイベもどうでもよくなりました。話スキップで終了ですわ、はぁ。 - 名無しさん (2022-08-17 20 27 31) @1万で確定じゃん。そこで引き下がるの? - 名無しさん (2022-08-17 20 49 37) これ以上の課金が無理→天井到達不可能だったので、一種類じゃなく3つとも回したのですよ。まぁその内120連はプーリン狙いだったのですがちっくしょー。 - 名無しさん (2022-08-17 22 23 53) スカジ来るまでに武則天2~3枚来るだろとか思ったら二回目で二人共出てきて草 余りは誰かの復刻まで置いとくか - 名無しさん (2022-08-17 20 37 09) 300連ぐらいでアルク2、プーリン1、道満1、スカ1、伊吹1が出てくれたけど水着星4はゼロ… - 名無しさん (2022-08-17 21 52 56) LA270連、伊吹40連、スカサハ(宝具2)80連のトータル400連でした、LA大爆死したけど最終的に確率通りで助かった(星4キャラも回収済み - 名無しさん (2022-08-17 22 36 14) スカディ重ねようと思ったけど、エウロペ、太公望と星5が2枚すり抜けで出て心が折れた - 名無しさん (2022-08-18 09 34 27) 貯めてた石+周年配布石で星5がアルク1、プーリン1、エウロペ1、双子1。伊吹とスカディがすり抜けで引けなかったけど、水着星4がガレス4、エリち1、ふーやーちゃん3なのでとりあえずは満足かなぁ。 - 名無しさん (2022-08-18 11 50 26) プーリン出なかった…御縁がなかった… - 名無しさん (2022-08-20 14 37 28) その後貯まった石30でなんとなく一発やったら来やがった道満。まさに空気の読めなさがキャラのままで笑ってしまった。 - 名無しさん (2022-08-20 14 42 33) 配布石で、アルク80連でなくて撤退、LA80連、水着伊吹120連、水着スカディ30連、道満30連お迎えできました。アルクは仕方なし - 名無しさん (2022-08-21 06 58 41) 280連でアルク1体 190連でプーリン出ず何か疲れちまったよパトラッシュ( ノД`) - 名無しさん (2022-08-21 16 45 21) フレポガチャで星3鯖2枚きたからいけると思って回したら、伊吹・エリセ・おまけのジークフリート来た。久しぶりにいい引きして嬉しい。 - 名無しさん (2022-08-23 00 45 08) 7周年以降ピックアップキャラが天井以外で出ない呪いにかかったんだけど、もうどうすればいいか分からん…星5が13連続すり抜けはキツいって… - 名無しさん (2022-08-23 06 37 45) さらに2体追加で15連続すり抜けになった。伊吹童子のガチャで孔明3体目だけど俺の端末だけピックアップ対象間違ってないですねぇ… - 名無しさん (2022-08-24 10 18 30) さらに2体追加で15連続すり抜けになった。伊吹童子のガチャだけで孔明3体出たけど俺の端末だけピックアップ対象間違ってないですねぇ… - 名無しさん (2022-08-24 10 22 19) LA宝具5・スカディ宝具5・伊吹宝具5・沖田宝具2・カーマ宝具2・その他星4PU鯖宝具5で今年の夏は終了 - 名無しさん (2022-08-26 14 46 20) 石何個使ったんですかね… - 名無しさん (2022-08-26 17 27 27) 諭吉さん、何人、アズライールしたんですかね… - 名無しさん (2022-08-29 01 36 47) 伊吹2エリサ4持ってて、追い込みでガチャ回したのにエリサ来ないんだけど。。。伊吹ガチャだけで500連まわしてるのにエリサ4のままなんですけど!? 伊吹は4なったけど、500連でPU☆4が4枚って、そんな事ある? - 名無しさん (2022-08-30 20 48 36) 自分も水着エリセはドッカンテーブル入ったな。1人目はすんなり出たけど、そこから全く宝具が重ならない。そこまで回して完凸まで行かないならよっぽど運が悪かった感じだろうけど、確率的にはあり得ないとも言い切れないのがFGOガチャの闇 - 名無しさん (2022-08-30 22 04 41) 自分は1000連でエリセ21体、逆に伊吹は天井で出た1体だけだった。偏りがすごすぎて笑えないよ・・・ - 名無しさん (2022-08-31 07 05 01) アスクレピオス欲しかっただけなのに一体で30連回させられるとは…確率的にはそんなもんだけどウィリアムテル2回来たりしてモニョらせおって… - 名無しさん (2022-09-09 05 36 01) およそ200連で卑弥呼1なのはまぁいいとして森くん宝具3までしか来ないのなんで? - 名無しさん (2022-09-19 21 24 49) 名前 すべてのコメントを見る + 過去ログ一覧 掲示板/召喚報告板/コメントログ/1 【2017.09.18 ~ 2017.11.30】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/2 【2017.11.29 ~ 2018.01.17】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/3 【2018.01.17 ~ 2018.05.11】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/4 【2018.05.11 ~ 2018.08.08】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/5 【2018.08.08 ~ 2018.11.12】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/6 【2018.11.13 ~ 2019.04.28】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/7 【2019.04.28 ~ 2019.11.30】 「 召喚報告板 」が設置されました。 ※召喚(ガチャ)結果についての報告については、上記掲示板にコメントをお願いします。
https://w.atwiki.jp/edfwb/pages/113.html
自分で言うのも何だけど、僕ん家って超金持ちで人生勝ち組なんだよね。でもさ、お金って使う場所がなけりゃマジ意味ないじゃん?ってワケで地球に滅びてもらっちゃ困るんで、いっちょやりますか。安心しなよ、地球を救うついでにキミの事も守ったげるよ。 出身作品/モチーフ(国籍):石油王(サウジアラビア) ネームドブラザー:無し 追加アクション:無し オーナー武器1:スタグビートルシリーズ オーナー武器2:オプティクスⅡシリーズ パラメータ α β γ スピード 7 8 7 ジャンプ 5 5 5 アビリティ 2 1 1 スペシャル 9 9 10 初期HP 2000 1600 2400 ●アビリティ:アイテム 使用回数 1回 リロード:α 15.5秒 β 19.5秒 γ 19.5秒 絨毯型の反重力式エレベーターを設置するよ。飛び回る事はできないけど、空から一方的に攻撃できるぞ。 上空の一定距離まで上昇し停滞する空飛ぶ絨毯を召喚する。 絨毯に乗っていられる時間は約22秒程度。 絨毯が残っている間に次の絨毯を設置すると以前のものは消滅する。 発動⇒地面に絨毯が着地⇒数秒後に上昇開始という流れなので、上昇出来るまではタイムラグがある。空中で設置した場合、絨毯は地面に接触するか、絨毯の上昇距離に等しい距離を一旦落下してから再上昇するという挙動を取る。従ってプリンス1人の絨毯のみでどんどん上昇していくことは不可能。 でっぱりがある地形で使った場合、絨毯が地面から少し浮いた状態で召喚されることがある。その場合、ジャンプしないと絨毯に乗ることは出来ない。歩きながら使用した際などには、絨毯の着地地点に先回りしてしまい、自分の頭の上に絨毯が設置され、そのまま絨毯に取り残されるといった悲しい光景も・・・絨毯に置いて行かれた時の哀愁は計り知れない。 直下からの攻撃(蟻の酸など)は絨毯がガードしてくれるが、爆発物などは防いでくれない。ただ、絨毯にもライフがあるようで、一定量の攻撃を受けると時間よりも早く消えてしまう。金蟻などの猛攻をしのぐことは難しい。 余談だがプリンスブラザーを2人以上連れていき、絨毯の上に絨毯が重ねるように召喚していくのを繰り返すと最終的にはステージの上限まで上昇することが出来る。有用性?よく聞こえないぞ!繰り返せ!ちなみに上限まで達すると絨毯は強制的に消えてしまうのでずっと昇り続けることは出来ない。 プリンスブラザーαとペイルウイング(EDF2)など飛行キャラの組み合わせでは、絨毯のリロード完了間際にペイルで少し上昇してからプリンスにブラザーチェンジ→即絨毯設置→即ペイルにブラザーチェンジして上昇、絨毯に着地・・・を繰り返せば最大高度まで登っていける。最大高度まで達したあとは絨毯上から次の絨毯を召喚→ペイルでその上に乗り直す、を繰り返すだけでOK。上昇中の絨毯に乗り直そうとすると着地判定がおかしくなることがある。上昇し切ってから乗ろう。 操作が面倒ではあるが、短射程の敵しかいないのであれば勝ち確。接地判定が入りアビリティのリロードも出来るので、上空からエアレイダー等のアビリティ爆撃を続けることも可能。ミッションによっては有用であろう。 ●スペシャル:魔人トルネード! この新開発の重力竜巻は人を傷つけない優れモノだ!だが…どうにも気まぐれでね。主人を置いてどこへ行くのやら… 自動で動き回る攻撃判定を持った竜巻を発生させる。 ダメージはインフェルノで13500程度。雑魚を散らすには十分な威力。 持続時間は竜巻が発生してから約17秒程度。 スペシャルの説明分にもある通り、竜巻は気ままに動き回る。特に敵を追尾するという訳でもないので、特定の敵を狙うことは難しい。竜巻がどこに向かっても効果を発揮する乱戦時などに使うと活躍してくれる。 縦への攻撃範囲も広めなので、低空で飛行している蜂などにもヒットする。 自爆はしないが、建物は破壊するので注意。 このスペシャルでシディロスなどの準主力級を倒すと残骸を吹き飛ばすので見ててちょっと楽しい。デストロイマンティスの自爆を防げるといった嬉しい面も。 ゲージが溜まりやすく、自爆などのデメリットも特にないのでガンガン使っていこう。 ちなみにランプから直接トルネードの弾が発射される。魔人要素どこ? ●ブラザー解説 アラブの石油王の家庭に生まれた大金持ちの息子。父親がEDFに多額の献金をしているようで、ある意味ではEDFに対する貢献度はブラザーの中でも各段に高いのかもしれない。また、ネタ武器と言われていたスタグビートルやアサルトビートルを改良したのも彼である。 性能面で見れば、アビリティは癖が強く赤蟻をいじめるぐらいしか使えない使いどころを選ぶが、スペシャルはランダム性が強いものの回転率や威力もそれなりに強力。 ブラザー自身も高めの歩行スピードを中心に標準的にバランスがとれているので安定して動き回れる。 ちなみに金持ちキャラつながりか、ド○えもんのス○オぽい台詞を良くしゃべる。アビリテイ使用時に「これは一人乗りなんだ」と言ったり、被弾時に「ママー!」と叫んだり。 ●武器開放表 スキル 武器カテゴリー 1 特殊 2 ロケットランチャー 3 ミサイル 4 コンバットウェポン 5 アサルトライフルⅡ種 6 スナイパー 7 ショットガン 8 アサルトライフル 9 火砲 10 格闘 ●セリフ集 彼が持っているランプの魔人と魔法の絨毯は精密機械らしい。精密機械の魔人と魔法っていったい…? ブラザー救出時(非加入)「キャラバンに加わるよ」 ブラザー救出時(ブラザー選択a)「キャラバンに加わるよ」 初回救出時・自己紹介(ブラザー選択b)「僕の武器はランプの魔人と魔法の絨毯、おっと触るなよ?精密機械なんだ」 はい(チャット)(ブラザー選択c)「そうだよ」 いいえ(チャット)「いや」 お礼(チャット)「やったー!」 ブラザー決定「僕はただの金持ちじゃないぜ」 ミッション開始「カメラスタッフ?しっかり僕の活躍を撮影するんだぞ」「国民を守るのが王家の役目、地球を守るのが色男の役目」「金持ちだけど喧嘩はする」 攻撃「はっ」「はっ」「これでどうだ?」 リロード「リロード」「カートリッジ」 アビリティ「これは一人乗りなんだ」「いいだろー?」「ばいばーい」 スペシャル(発動前)「いくぜ!」 スペシャル(発動後)「ランプの魔人!」「魔人トルネード!」 ブラザーチェンジ「おいしいとこはいただく」「よし、あとは僕にまかせろ」 被弾「こいつめ」「生意気だぞ」「いてっ」「ぎゃふーん」「もうだめだー」「あいたっ」 吹飛び「おしまいだー」「ママー!」「ひどいなー」 拘束(ガブリット)「うわぁ捕まった、ママー!」 落下(水中)「うわ、家のプールより深いじゃないか」 落下(空中)「あ、ちょ、魔法の絨毯?!」 気絶「だめだー」「ぐぁぁーっ!」 気絶放置「VIPの僕を無視して戦おうなんて、許されないぞEDF!」「EDF、いっぱい献金したんだぞ、助けろー!」 気絶救助「ヒーローイズバーック!」 ミッション失敗「力で勝てないしお金でも解決しない、人類マジでピンチなんじゃないのー?」 MVP「みんなよく僕についてきたな、パパのクルーザーでパーティーだ」